jueves, 11 de diciembre de 2008

Crepúsculo

crepusculo edward bella
SINOPSIS

Bella Swan siempre ha sido diferente a los demás. Cuando su madre se casa por segunda vez, decide marcharse a vivir con su padre a un recóndito y lluvioso pueblo llamado Forks. Aquí conoce al misterioso Edward Cullen. Inteligente e ingenioso, Edward consigue atraer la atención de Bella y muy pronto entablan una estrecha amistad. Con el tiempo, Bella termina por descubrir el gran secreto de Edward: él y su familia son vampiros. No envejecen, no tienen colmillos y son físicamente perfectos.

CRÍTICA

He de admitir que la literatura vampírica no me llama la atención, ni la mismísima Anne Rice ha conseguido atraparme con sus Crónicas Vampíricas, pero reconozco que estas historias tienen un atractivo más que evidente, y no sólo para el público adolescente.

Con la Saga del Crepúsculo, de Stephenie Meyer me pasó tres cuartos de lo mismo; sabía que eran libros populares, con muchos fans y que iban a contar con versión cinematográfica, pero seguía negándome a entrar en ese universo... Hasta que me convencieron (y reconozco que ya empezaba a picarme la curiosidad).

El primer libro de la saga, Crepúsculo, nos propone una visión marcadamente femenina y "humana" del mito vampírico, y no es tan juvenil como cabría esperar (yo al menos pensaba que iba a ser mucho peor en este aspecto).

La protagonista, Bella, narra toda la historia en primera persona, con lo cual seremos testigos de sus inseguridades y pensamientos con respecto a Edward, el vampiro.

La personalidad de Bella es determinante para que te guste o no el libro. En mi caso, me pareció que su comportamiento era bastante lógico y razonable, a pesar de ser una chica muy peculiar y antisocial.

El grueso del libro lo compone a relación amorosa de Edward y Bella, con lo cual no es ninguna novedad que nos encontramos ante una especie de novela rosa con tintes sobrenaturales.

Las pocas escenas de acción no están del todo mal, y le dan algo de vidilla al libro, pero aparecen al final prácticamente, y siempre desde la perspectiva de Bella, con lo cual muchos enfrentamientos son simplemente insinuados.

En resumen, diría que Crepúsculo es una novela de vampiros muy light, donde predominan los diálogos y los conflictos internos de los protagonistas. Desde mi punto de vista, creo que es una novela muy femenina, pero no hay que tomar esto en sentido peyorativo, simplemente es otra forma de afrontar el género fantástico.

Se echan en falta situaciones mas originales y una mayor participación de los secundarios, pero claro, para eso están los siguientes libros de la saga: Luna Nueva, Eclipse y Amanecer.

Lo bueno: ameno y fácil de leer, no muy insultante para el público joven, diálogos bastante buenos, muy romántico (si te va el rollo).

Lo malo: poca acción y muy mal compensada, personajes secundarios poco desarrollados y excesivamente romántico (si no te gusta ese rollo).

Nota: 6.5/10

jueves, 13 de noviembre de 2008

Canción Elfica

canción elfica arpistas
SINOPSIS

Los bardos de Aguas Profundas recuerdan el pasado... o eso creen. Porque cuando cantan sus baladas, un misterioso sortilegio cambia sus recuerdos. Danilo Thann, arpista y candidato a bardo, tiene que resolver ese enigma. En su misión, su principal aliado es su peor enemigo, el elfo canalla Elaith Craulnober. Lo que está en juego no es sólo el futuro de Faerûn, sino su pasado.

CRÍTICA

Tras "La Venganza Elfa", Elaine Cunningham continúa la serie de Los Arpistas con este segundo volumen, un relato ligeramente superior al anterior.

En esta ocasión, la semielfa Arilyn Hojaluna cederá todo el protagonismo al aprendiz de mago Danilo Thann, el cual deberá unir sus fuerzas con el temido elfo Elaith Craulnober para atrapar a una misteriosa hechicera que ha modificado mediante la magia todas las canciones de los bardos.

Bajo esta, ya de por si interesante premisa, la autora dota a sus personajes de un trasfondo muy atractivo, creando conflictos y situaciones intereantes, como por ejemplo, las distintas motivaciones que tienen Danilo y Elaith, los cuales estarán en continua disputa por el liderazgo.

El libro tiene dos tramas diferenciadas; una centrada en Aguas Profundas, donde además de conocer un poco mejor la sociedad de esta urbe, seremos testigos de las intrigas de los enemigos de la novela. Por otro lado, la acción principal estará mas centrada en la aventura y la exploración, algo que no estaba demasiado presente en el primer volúmen.

De esta manera, Danilo y Elaith, en compañía de una enana trovadora, un bardo elfo y unos mercenarios, recorrerán las tierras del Norte y se enfrentarán dialécticamente con un dragón, abatirán peligrosas arpías y todo con el propósito de descubrir a la misteriosa hechicera elfa.

Canción Élfica es para mí un notable libro de aventuras, que recomiendo leer incluso si no conoces nada de Reinos Olvidados, pues es ameno, divertido y no cae en la vulgaridad (sello personal de la autora). La única pega que puedo ponerle es la brusca desaparición de Arilyn, la absoluta protagonista del libro anterior, pero ese problema se resuelve en los próximos libros de la serie.

Lo bueno: divertido, bonito, ameno, 100% Reinos Olvidados y 100% Elaine Cunninham.

Lo malo: se hace corto, Arilyn Hojaluna sólo aparece al principio.

Nota: 7.5/10

martes, 21 de octubre de 2008

El Cántico de los Saurios

cántico saurios
SINOPSIS
"Cuando los arpistas declararon al Bardo Innominado culpable de la muerte de sus pupilos, lo condenaron al exilio y al olvido.

Ahora, han reabierto el caso, pero la aparición del monstruo Grypht desencadena una serie de desapariciones y asesinatos que impiden la conclusión del nuevo juicio.

En estos momentos, todo depende de los amigos del bardo, la espadachina Alias, el mago Akabar, el paladín Dragonbait y la halfling Ruskettle, quienes deben encontrar las pruebas de que un sólo enemigo se esconde tras el caso: el legendario dios Moander el Oscurantista."

CRÍTICA

Finalmente he terminado la trilogía dedicada a Mentor (Finder en inlés) Wyvernspur y a su Piedra de Orientación. Como ya saben, éste es el tercer libro de la trilogía iniciada con El Tatuaje Azul y continuada por El Espolón del Wyvern.

En esta ocasión, la historia es una continuación directa de lo que fue el primer libro (recordemos que el segundo volumen era una historia diferente protagonizada por Giogioni Wyvernspur), de modo que volveremos a encontrar a todos los personajes de "El Tatuaje Azul", como Alias, Akabar, Olive y Dragonbait. A ellos se les unirán un grupo de Arpistas y un nuevo saurio, conocido como Grypht.

La historia no es ningún alarde de originalidad; los protagonistas deberán enfrentarse una vez más a su archienemigo, el dios desterrado Moander, que intentará volver a los Reinos esclavizando a los saurios, el pueblo de Dragonbait.

Ciertamente este es el peor de los tres libros, pues no ofrece nada que no hayamos visto en los dos anteriores. Pero como "expansión" de las aventuras de Alias y Dragonbait está bastante bien, pues no faltan aventuras, intrigas y amoríos.

El gran fallo que puedo achacarle a este libro es que se ha tratado de meter a otros personajes en la aventura, y para ello se han desaprovechado algunos de los ya conocidos. Por ejemplo, la gran Ruskettle está completamente desinflada con respecto a los otros libros, y Alias parece que sólo sabe mostrar celos y desconfianza. Además, los nuevos personajes tampoco llegan a encandilar al lector, con lo cual uno se pregunta si realmente era necesario introducir carne fresca.

Por lo demás, veremos como acaba, por fin, el conflicto familiar y personal de Mentor (posiblemente esta sea la trama mejro cuidada de la trilogía) y descubriremos algún que otro secreto.

Técnicamente el libro sigue estando a la altura, sin resultar pesado en ningún momento y manteniendo el ritmo de la acción bien situado. Hay algunos momentos en los que los autores se deshacen de algunos personajes y éstos no vuelve a aparecer hasta el final de la aventura, pero aunque resulte criticable, el ritmo de la historia sale favorecido con esta medida.

En definitiva, no es un mal libro, pero hubiera preferido quedarme en el segundo. Si te gustó mucho "El Tatuaje Azul" y quieres leer más sobre sus personajes entonces te encantará "El Cántico de los Saurios".

Lo bueno: entretenido, fácil de leer, personajes entrañables.

Lo malo: menos profundo que los anteriores, poco original.

Nota: 6.5/10

miércoles, 8 de octubre de 2008

El Espolón del Wyvern

resinos olvidados espolon wyvern
SINOPSIS

"Quince generaciones de los Wyvernspur han custodiado el espolon de un wyve depositado en la cripta familiar. Segun la tradicion, la posesion de la reliquia garantiza la continuidad del linaje familiar, pero su perdida acarrearia grandes calamidades.

Amparado en las sombras de la noche, alguien ha entrado en la cripta y ha robado el espolon. El patriarca y hechicero, Drone Wyvernspur, es la primera victima de la maldicion de la reliquia encantada, y Giogi, a quien sus familiares consideran un necio, es el encargado de encontrarla. La halfling y afamada bardo Olive Ruskettle, junto con una misteriosa maga llamada Cat, colaboran con el joven noble en la busqueda.

La traicion y la magia negra entran en juego y Giogi se ve forzado a invocar el poder sobrecogedor del espolon o, de lo contrario se convertira en su siguiente victima"

CRÍTICA

La trilogía Finder's Stone (mal llamada "Trilogía Reinos Olvidados" en España) comenzó con el libro "El Tatuaje Azul", donde se nos presentaba la historia de Alias y su padre, el Bardo Innominado.

El Espolón del Wyvern no es una continuación directa del anterior libro, pero sí que se va construyendo una historia a cerca del Bardo Innominado y su misteriosa Piedra de Orientación. Asi pues, en este segundo volumen la historia se centra en la ciudad de Innmersea, donde el joven Giogi Wyvernspur (personaje anecdótico de "El Tatuaje Azul") cobra protagonismo junto a la entrañable halfling Olive Ruskettle.

Los protagonistas se verán inmersos en una aventura que implicará de lleno al clan de los Wyvernspur y, como ya he dicho, a pesar de que es una aventura independiente en la trilogía, el desarrollo de la trama nos dará muchas explicaciones sobre Mentor Wyvernspur (o Innominado) y dará pie a la ultima entrega de la saga; "El Cántico de los Saurios".

Suelo criticar los libros de Reinos Olvidados que se desarrollan en un único lugar y en los que la historia no abarca muchos ámbitos o personajes importantes de Faerun. Este es uno de esos libros, pero contra todo pronóstico, es un libro muy disfrutable, en parte gracais a unos personajes que te roban el corazón desde el primer momento.

La historia es bastante básica; aventureros se meten mazmorra en busca de un objeto poderoso y un mago maligno les hace la vida imposible. Hastá ahí nada del otro mundo, pero los tres personajes principales tienen unos rasgos muy bien definidos y será fácil hacerse con ellos. El buenazo de Giogi causará simpatías a la mayoría de los lectores, así como Olive alias "Pajarita" la cual se verá en una situación bastante "burra" que nos sacará más de una sonrisa. A ellos se les suma la maga Cat, para darle un poco de tensión a las relaciones entre personajes, lo cual acaba por completar estupendamente este aspecto tan importante de la narración; los diálogos.

Otro aspecto destacable de la novela es el extenso repaso y detalle del clan Wyvernspur, muy bien retratado y que servirá para conocer el trasfondo de la ciudad de Innmersea. Esto supone, además, un punto de intrigas palaciegas y problemas familiares que encuadra muy bien en la aventura, dotándola de riqueza y de cierta complejidad que otras novelas de este mundo no tienen.

En definitiva, es un libro MUY RECOMENDABLE, por lo alegre de su desarrollo, la facilidad de su lectura y la capacidad de congeniar con sus personajes. Además, es Reinos Olvidados, con lo cual no faltan la magia, las peleas y los bichos de todo tipo.

Lo bueno: buenos personajes, fácil de leer, puede leerse de manera independiente a los otros. Pajarita y Giogi.

Lo malo: no hay muchas referencias al trasfondo de Reinos Olivdados y a veces puede pecar de previsible.

Nota: 7.5/10

sábado, 27 de septiembre de 2008

Ilión: El Asedio

ilion asedio simmons
SINOPSIS
"La historia del asedio de Troya (Ilión), reconstruída en un lejano futuro con elementos de ciencia ficción: los dioses son post-humanos que disponen de una "divina" tecnología cuántica, el Monte Olimpo está en Marte y los nuevos robots "moravecs" de más allá del cinturón de asteroides se interesan por la inusitada actividad que se observa en el planeta rojo. Mientras tanto, los últimos humanos en la Tierra viven una insulsa vida de "eloi" bajo la atenta vigilancia y supervisión de unos misteriosos Voynix de origen desconocido. Los elementos para la más inteligente revisión de la más clásica aventura épica humana están servidos."

CRÍTICA

Dan Simmons es el autor de la celebérrima Hyperion, una aclamada novela de ciencia ficción que aún no he tenido el honor de leer. No obstante, desde dicho libro y sus secuelas, Simmons siempre crea grandes expectativas con lo que escribe, sobre todo cuando se trata de proyectos como Ilión.

Originalmente escrito en un solo tomo, Ilión (El Asedio y La Rebelión en España) narra una singular historia de aventuras en la que aparecen los hechos de La Ilíada de Homero de forma bastante peculiar. Ya la propia portada nos indica que estamos ante la versión "ciencia ficción" de la obra clásica pero, en verdad, es mucho más que eso.

Para empezar, tendremos hasta tres historias independientes que, poco a poco, irán desembocando en un mismo hilo argumental (aunque en esta primera mitad del libro no llegan a converger). Estas tres perspectivas serán, primero, la de un estudioso de la Ilíada que puede participar en ella y contemplar las maquinaciones de los dioses y humanos, luego está una pareja de robots que llegan accidentalmente a Marte y tienen que huir de los dioses griegos que viven allí. Por último, un grupo de humanos protagonizará la parte más aventurera del libro, pero también serán los que nos den una explicación de todo lo que ocurre en el libro.

En fin, no puedo valorar el libro en su conjunto porque no he leído la segunda mitad, pero destaco el estilo fluído de Simmons a pesar de utilizar muchos términos técnicos, propios de la ciencia ficción y mezclarlo con diálogos sesudos que parecen fuera de contexto (sobre todo los protagonizados por la pareja de robots).

Los neófitos en la ciencia ficción como yo, puede que les parezca rara la mezcla de estilos del autor, que lo mismo te nombra las leyes de la física como te cita a Shakespeare. Sin embargo, el resultado final es bastante agradable y acaba siendo una gran historia de ciencia ficción, bastante original además.

Lo bueno: aventuras, diálogos inteligentes, narración fluída, el siempre atractivo mundo griego.

Lo peor: algunos diálogos de la pareja de robots pueden acabar cansando, el desconcierto sobre lo que ocurre en el libro se prolonga demasiado.

Nota: 7/10

domingo, 21 de septiembre de 2008

El Tatuaje Azul

el tatuaje azul
SINOPSIS
"Alias es una excelente guerrera pero se halla en serias dificultades. Un día despierta con unas runas azules, serpenteantes y mágicas, inscritas en su brazo derecho, y con una amnesia total sobre las circunstancias que rodearon el tatuaje. Dispuesta a desvelar el impenetrable misterio, Alias forma un grupo que lo integra una serie de heterogéneos personajes. Ruskettle, trovadora halfling, el mago Akabar y un extraño, mudo e introvertido hombre-lagarto a quien la misma Alias bautizó con el nombre de Dragonbait, Carnada de Dragón. Con la ayuda de sus amigos, la guerrera descubre que los símbolos encierran la clave de su propia existencia. ¿Logrará conocer el espantoso secreto de su origen?"

CRÍTICA

Cuando uno se adentra en el mundo de las franquicias debe saber de antemano con qué nos vamos a encontrar. Pues bien, estas novelas, popularmente conocidas como "dragonadas", suelen caracterizarse por su especial énfasis en la acción y la espectacularidad en detrimento de un desarrollo algo más profundo de la historia y personajes.

Las novelas de Reinos Olvidados siguen ese esquema, con más o menos acierto, según la pericia del autor de turno. En este caso, el tandem Kate Novak - Jeff Grubb parece funcionar bastante bien.

Con "El Tatuaje Azul", los autores comienzan la Trilogía Reinos Olvidados (Finder's Stone Trilogy, en inglés) contándonos la historia de Alias, una joven amnésica que intentará recuperar la memoria con la ayuda de la bardo Olive Ruskettle, el mago Akabar Bel Akash y el paladín saurio Dragonbait.

La trilogía en general, tiene el handicap de contarnos una historia secundaria, apenas importante en el trasfondo de los Reinos, con lo cual muchos aficionados a este mundo podrían cometer el error de "saltarse" estas lecturas. Y digo error porque realmente se trata de un buen libro, dentro de las limitaciones propias de las franquicias.

Los personajes son más carismáticos de lo habitual en Reinos, y cada uno dota a la historia de un toque personal que impide la monotonía. Además, el estilo de los autores no es nada recargado, con lo cual la lectura es bastante fluída.

Sinceramente, creo que estamos ante uno de los mejores libros de Reinos Olvidados, pues mezcla bastante bien el trasfondo de Faerun con unos buenos personajes y un estilo narrativo agradable. Recomendado para todo quel que quiera una lectura rápida y fresca.

Lo bueno: divertido, ameno, con buenos personajes y 100% Reinos Olvidados.

Lo malo: la historia, como siempre en estos casos, puede parecer simple y poco original.

Nota: 7.5/10

martes, 16 de septiembre de 2008

"El Mensajero de la Oscuridad" se convierte en pentalogía

nightrunner shadows return
Si ayer mismo os hablaba de las virtudes de la trilogía "El Mensajero de la Oscuridad" (Nightrunner, en inglés), hoy me entero por la página web de la autora, Lynn Flewelling, que ya está apunto de salir a la venta el cuarto volumen de la serie, titulado "Shadows Return". Y eso no es todo, durante el 2009 se publicará un quinto volumen titulado "The White Road". Esperemos que sean tan buenos como los primeros.



Sinopsis (en inglés) de "Shadows Return"

With their most treacherous mission yet behind them, heroes Seregil and Alec resume their double life as dissolute nobles and master spies. But in a world of rivals and charmers, fate has a different plan.…

After their victory in Aurënen, Alec and Seregil have returned home to Rhíminee. But with most of their allies dead or exiled, it is difficult for them to settle in. Hoping for diversion, they accept an assignment that will take them back to Seregil’s homeland. En route, however, they are ambushed and separated, and both are sold into slavery. Clinging to life, Seregil is sustained only by the hope that Alec is alive.

But it is not Alec’s life his strange master wants—it is his blood. For his unique lineage is capable of producing a rare treasure, but only through a harrowing process that will test him body and soul and unwittingly entangle him and Seregil in the realm of alchemists and madmen—and an enigmatic creature that may hold their very destiny in its inhuman hands…. But will it prove to be savior or monster?

lunes, 15 de septiembre de 2008

La Oscuridad que Acecha

mensajero oscuridad acecha
SINOPSIS
"Maestro del subterfugio, astuto bribón de porte nobiliario, Seregil de Rhíminee ha enseñado a su protegido, Alec de Kerry, los principales secretos de su oficio. Juntos han realizado todo tipo de robos, grandes y pequeños, haciendo amigos y enemigos en un ambiente de peligro constante, aunque lleno de magia, camaradería y confianza.

Pero ahora, mientras la patria que los ha adoptado se prepara para la guerra, el viejo mago Nysander envía a Seregil a enfrentarse a la prueba definitiva de lealtad, confiándole un conocimiento mortal que, de revelarse, le costaría la vida tanto a Seregil como a Alec. Y, a medida que éste descubre la asombrosa verdad sobre su misteriosa ascendencia, se verá catapultado junto a Seregil y un puñado de fieles compañeros a un caótico conflicto contra el mal... en el que la magia no bastará para protegerlos."

ANTECEDENTES

"La Oscuridad que Acecha" es el segundo volumen de una trilogía titulada El Mensajero de la Oscuridad, escrita por Lynn Flewelling y publicada por la editorial "La factoría de ideas". La trilogía se compone de los siguientes títulos:

  1. La Suerte de los Ladrones

  2. La Oscuridad que Acecha

  3. La Luna del Traidor


CRÍTICA

Hace unos años me compré el primer título de esta trilogía, de la cual no sabía nada, pero estaba siendo reeditada en formato bolsillo a muy buen precio, de modo que me lancé a por él. Desde luego no me arrepiento, pues "La Suerte de los Ladrones" resultó ser un libro sorprendentemente bueno para lo poco pretencioso que parecía ser.

Su autora, Lynn Flewelling, copia muchos clichés de la fantasía moderna y, de hecho, la trama que nos propone no es ningún alarde de originalidad, pero su capacidad para transportarnos al mundo que ha escrito es asombrosa.

En "La Oscuridad que Acecha", la guerra entre Eskalia y Plenimar sigue siendo un buen trasfondo para lo que de verdad nos quiere contar la autora, esto es, las aventuras de Seregil y Alec, quienes junto a Micum y el mago Nysander se ven envueltos en una profecía relacionada con un dios nigromante.

Si la primera novela trataba sobre el adiestramiento de Alec por parte de Seregil, y la relación "especial" que surge entre ellos, esta segunda novela profundiza aún más en ello, pero dando más protagonismo a personajes secundarios como Thero y Beka.

La autora tiene una especial tendencia a explayarse en su relato, de hecho, parece que se ha tomado con calma su escritura para que todo quede mejor atado. Esto puede ser una virtud o un defecto segun se mire.
Por mi parte, aplaudo esa falta de prisas a la hora de escribir, pues estilísticamente queda todo muy bien, pero en determinados momentos la novela peca de ser demasiado lenta o difícil de digerir, especialmente los momentos en que la acción pasa a Beka y su cuadrilla, cuyos avatares no nos interesan lo más mínimo.

Pero como ya he dicho, Lynn Flewelling sólo se preocupa de llevar a buen puerto su historia y, finalmente, lo consigue. Al acabar el libro, veremos que todo lo que nos ha contado ha contribuído a crear una historia redonda y bien planteada, si bien es cierto que no deja de ser espesa en mucho momentos.

En definitiva, estos dos primeros volúmenes de la trilogía (todavía no he leído el tercero) son unos libros bastante dignos, con personjes completos y un mundo muy rico.

Lo bueno: mundo muy detallado, personajes interesantes, no insulta al lector.

Lo malo: demasiado largo para lo que se nos cuenta, su falta de pretenciosidad puede ser un handicap.

Nota: 8/10

lunes, 8 de septiembre de 2008

El Rebaño Ciego

rebaño ciego brunner
SINOPSIS
La contaminación atmosférica ha llegado a tales extremos que ponerse una máscara de gas para salir a la calle es ahora lo más corriente del mundo. Las tasas de mortandad infantil siguen subiendo, y todo el mundo parece estar aquejado de algún tipo de enfermedad. El agua es tóxica y sólo los pobres beben del grifo. Las acciones del gobierno son inútiles, cuando las emprende, y las grandes corporaciones se disputan los beneficios de las ventas de purificadores de agua, máscaras de gas y alimentos "biológicos".

El ecologista Austin Train vive a la carrera. Los trainitas, activistas medioambientales y terroristas ocasionales, quieren que encabece su movimiento. El gobierno lo quiere entre rejas o, a ser posible, ejecutado. Los medios de comunicación quieren espectáculo. Todo el mundo tiene algún plan para Train, pero él ya ha trazado los suyos. Y pronto dejará de correr...

CRÍTICA

Vivimos en una época en la que se nos bombardea constantemente con el problema del cambio climático y eso, sumado a las diversas guerras y crisis e nivel mundial, parece que está dejando un escenario lleno de incertidumbre y pesimismo del que ya se empiezan a notar muchos frutos a nivel cultural o intelectual.

De un tiempo a esta parte, hemos visto que el tema (post)apocalíptico nuclear se ha vuelto a poner de moda, con películas como "Right at your door", series como "Jericho", videojuegos (Fallout 3) y, por supuesto, la literatura también se une a esta moda con el famoso "La Carretera" de Cormac McCarthy o el reciente "La Plaga" de Jeff Carlson.

Pero esta moda no es nueva, ni mucho menos, de hecho John Brunner fue pionero en desarrollar este subgénero de la ciencia ficción con libros como el que nos ocupa. La editorial Grupo AJEC reeditó en 2007 esta pequeña joya escrita en 1972 en la que Brunner pronosticaba ya entonces el actual problema del cambio climático, la contaminación y las consecuencias más o menos indirectas que ello nos traería.

El Rebaño Ciego, más que una novela al uso, es una ventana al mundo desde donde seremos testigos de los avatares de varios personajes a lo largo del planeta luchando de alguna u otra forma contra una situación de caos social debido a varios incidentes, todos relacionados con la contaminación.

Lo interesante en este libro no es su historia, pues casi no la hay, de lo que se trata es de contemplar los pequeños detalles en los que se nos muestra a una población que hace frente a la contaminación, ya sea con máscaras de oxígeno, con filtros para el agua y otro tipo de cosas.

Podría decirse que este libro no divierte en absoluto, pues además de carecer de tensión argumental, lo que nos cuenta puede incomodarnos debido a lo cercano y real que es todo, pero yo creo que ahí está la gracia del libro; escrito hace 40 años resulta que ha dado en el clavo en muchos aspectos, y aterra descubrir en sus páginas que nos acercamos cada vez más a una sociedad de inseguridades y desconfianzas.

Técnicamente, el libro se divide en varias historias independientes, más o menos conectadas entre sí, pero todas con el mismo hilo conductor; la contaminación y sus consecuencias sociales.

Lo bueno: hace reflexionar, y el panorama que nos muestra bien vale un análisis detallado.

Lo malo: el argumento y los personajes tienen poco interés, aunque el autor tampoco pretende lo contrario.

Nota: 7/10

domingo, 7 de septiembre de 2008

Wizards of the Coast reedita la serie "Sol Oscuro"

verdarnt passage dark sun
Hace muchos años que tanto en USA como en España se dejó de publicar la serie de novelas Sol Oscuro, en la que se nos presentaba un mundo desértico y exótico, ideal para ambientar partidas de rol en un escenario distinto a lo habitual.

En España, la editorial Timun Mas publicó la trilogía "La Tribu de Uno" (de la que ya he hablado algo) y una serie de cinco libros conocida como "Penta Prisma". En USA, además, se publicó una serie titulada "Chronicles of Athas".

Cuando la editorial TSR se convirtió en la actual Wizards of the Coast, hubo muchos cambios en las publicaciones tanto de novelas como de juegos de rol, y la serie Dark Sun (Sol Oscuro) fue una de las más afectadas, ya que fue directamente cancelada.

Ahora la editorial americana ha decidido darle una oportunidad a este interesante universo publicando en una nueva edición (imagen) el primer volumen de Penta Prisma: "El Zigurat de Kalak", de Troy Denning.

Sin duda se trata de una interesante noticia ya que, de tener éxito, podríamos estar ante una nueva franquicia.

viernes, 5 de septiembre de 2008

"La Rueda del Tiempo" salta a la gran pantalla

rueda tiempo desde dos riosVía Scyla:
Universal Pictures ha comprado los derechos cinematográficos de la serie La Rueda del Tiempo, de Robert Jordan, editada por Timun Mas, con vistas a una adaptación de la misma, que comenzará con el primer volumen: "El ojo del mundo".

Producirán Rick Selvage y Larry Mondragon para Red Eagle Entertainment, firma que también publicó las adaptaciones al formato de novela gráfica de los libros de Jordan. La serie literaria de La Rueda del Tiempo ha vendido desde su publicación un total aproximado de 44 millones de ejemplares en todo el mundo, y cuenta con juegos de cartas, de rol, una banda sonora, novelas gráficas y millones de seguidores y páginas de fans en internet. Los cuatro últimos volúmenes alcanzaron el primer puesto de bestsellers de la famosa lista del New York Times.

Ya hace unos años, la NBC dispuso de los derechos para la televisión... esperemos que Universal Pictures haga un buen trabajo. Jordan murió hace poco, pero el último libro de la serie, escrito por Brandon Sanderson bajo minuciosas indicaciones del autor de los precedentes, verá la luz en los EE.UU. a finales del 2009, según las últimas noticias.

La Rueda del Tiempo cuenta los avatares de un grupo de jovencísimos pueblerinos que tendrán que huir de su tranquilo pueblo para afrontar una amenaza en la que están involucrados criaturas terribles y poderosos magos. La serie cuenta actualmente con 11 libros publicados (17 en España).

Esta saga tiene muchísimos seguidores, incluso aquí en España, a pesar de que ha sufrido el mal de las divisiones en dos tomos y los cambios de formato por parte de la editorial Timun Mas.

Yo he leído únicamente la primera parte (o la mitad de la primera parte) "Desde Dos Ríos" y me dejó muy buen sabor de boca, pero no me atrevo a juzgar la serie sin conocer más de ella. Quizás ahora me anime a leer algo más antes de que llegue la primera película "El Ojo del Mundo" en el 2011.

lunes, 1 de septiembre de 2008

Espadas de Fuego de Dragón

reinos olvidados espadas fuego dragon

SINOPSIS

Los Espadas continúan forjándose en el fuego de mil aventuras.

El reino de Cormyr tiene necesidad de héroes. Sólo los más valientes y leales tienen posibilidades de salir airosos de las pruebas que se les presentan. Creciéndose frente a la tinieblas que amenazan a su tierra natal, un grupo de jóvenes aventureros responde a la llamada. Son los Caballeros de Myth Drannor.


CRÍTICA

El primer volumen de Los Caballeros de Myth Drannor, "Espadas de la Noche" fue el primer libro de Ed Greenwood que leí y me pareció que tenía ciertos fallos de estructura. En su momento le di el beneficio de la duda, pero una vez leída esta segunda parte, creo que el señor Greenwood no es santo de mi devoción.

El gran problema de este libro es que repite todos los fallos de la primera parte e incluso los acentúa. Vale que es el estilo del autor, el cual prefiere darle importancia a la acción que a otras cosas, pero se echa de menos un mayor desarrollo de los personajes, los cuales siguen igual de planos que en el primer volumen.

A pesar de que odio decir lo siguiente, este libro no es más que una partida de rol novelizada (incluso estas creo que tienen un mayor desarrollo de personajes), pues a penas hay una historia fuerte y los personajes pasan la mayoría del libro encerrados en una mazmorra peleando con cuanto se les ponga por delante.

Sin embargo, hay mucha gente que considera adecuado este tratamiento a las novelas de aventuras, en las que lo que prima es la acción frenética. Pero seamos serios, una trilogía daba para mucho más, por lo menos podría haber dedicado algo de tiempo en describir a los personajes (no se sabe muy bien que apariencia tienen).

A mi lo que más me duele es la desabrida relación entre personajes, los cuales casi ni siquiera tienen diálogos entretenidos. Son un grupo típico de D&D que va a lo suyo y punto.

Ya sólo queda un libro para que termine esta decepcionante trilogía de los Caballeros de Myth Drannor y mucho me temo que no veremos nada nuevo (mucho tendrían que cambiar las cosas), pero como ya he dicho, para el que quiera una novela de acción sin complicaciones ésta puede ser una buena opción.

Lo bueno: acción frenética, sin grandes complicaciones. La ambientación palaciega de Cormyr.

Lo malo: personajes de cartón piedra, historia desaprovechada, caos estilístico, etc.

Nota: 6/10

domingo, 31 de agosto de 2008

La Ciudad de las Torres

SINOPSIS
"Durante los últimos cien años, el continente de Khorvaire ha sido arrasado por una gran guerra. Y la nación de Cyre ha desaparecido a causa de un desastre cuyo origen se desconoce. Cuatro soldados que sirvieron en el ejército de la nación hoy extinta se ven obligados a iniciar una nueva vida, y para ello acuden a Sharn, una ciudad de inmensas torres y enormes desigualdades en la que conviven los refugiados de la guerra que viven bajo el cielo y las Casas que llevan la marca del dragón.

Aceptan investigar el paradero de un contrabandista de mercancías mágicas y jinete de bestias míticas, lo que les llevará, sin ellos proponérselo, a enfrentarse con los poderes establecidos en la ciudad, conocer a los seres más fabulosos y poner a prueba, por encima de todo, la amistad y la lealtad por medio de una aventura emocionante y llena de resonancias."

PRECEDENTES

En el año 2002 la editorial norteamericana Wizards of the Coast organizó un concurso para elegir un nuevo escenario de campaña para el celebérrimo juego de rol Advanced Dungeons & Dragons 3ª Ed. El ganador de dicho concurso fue Keith Baker y su propuesta, Eberron.

El escenario de Eberron se caracterizaba por ser un mundo devastado por una guerra civil en el que aparecen elementos poco frecuentes en la fantasía, tales como barcos voladores, autómatas, trenes, etc.

El proyecto resultó ser un éxito y desde la editorial no tardaron en publicar una serie de novelas basadas en dicho mundo, al igual que hacen con Reinos Olvidados y Dragonlance.

Finalmente, seis años después, llega a nuestras librerías el primer libro basado en Eberron: La Ciudad de las Torres, escrito por el creador del juego, Keith Baker.

CRÍTICA

La Ciudad de las Torres es el primer libro de una trilogía titulada "La Oscuridad Onírica", pero la historia es autoconclusiva, dejando unos mínimos cabos sueltos para el desarrollo de las futuras dos novelas.

El libro me ha dejado un muy buen sabor de boca a pesar, eso si, de que no es el gran descubrimiento de la fantasía contemporánea. Simplemente cumple las espectativas que generan este tipo de novelas y las supera en muchos aspectos.

Al principio tenía mis prejuicios porque no deja de ser un libro introductorio a un nuevo mundo y, además, escrito por un autor novel, pero con sólo leerme los primeros capítulos pude comprobar que su calidad era bastante superior a la que me esperaba.

Los personajes no son los más carismáticos de la fantasía, pero sí están bastante bien diseñados y presentados, de modo que es muy fácil hacerte con ellos.

En resumen, lo que más me ha sorprendido es la agilidad en la forma de escribir de Baker; tanto los diálogos, como las descripciones y la narración están escritos de una manera nada sesuda. Además, el libro cuenta con un apéndice de 50 páginas muy intuitivo y fácil de leer (de los mejores apéndices que he leído, la verdad).

El único gran problema del libro es su historia, que resulta poco ambiciosa y se desarrolla exclusivamente en la ciudad de Sharn (gran escenario, por otro lado). Sin embargo, este aspecto habrá que valorarse una vez completada la trilogía.

Como suplemento al juego de rol es estupendo, pues desarrolla muchos aspectos de la ciudad de Sharn (distritos, comunidades, arquitectura, etc.) además de las razas, costumbres y otras cosas que conoceremos.

Lo bueno: es un libro correcto, agradable, con buenos personajes y muy fácil de leer.
Lo malo: historia poco ambiciosa.

Nota: 7.5/10

La Ciudad del Esplendor


SINOPSIS

A lo largo de la ciudad de Aguas Profundas, joya de la Costa de la Espada, el desastre golpea con efecto aterrador. Alguien, o algo, está socavando los edificios de la ciudad.

Los rumores se propagan como cuervos por las calles oscuras y sinuosas de la ciudad. Lord Piergeiron está muerto. Los nobles están tramando la destrucción de la ciudad. Los Señores Ocultos de Aguas Profundas luchan los unos con los otros por el control. Un grupo de mujeres jóvenes y valientes y de osados jóvenes debe buscar la verdad. Y uno de ellos debe encontrar una verdad más profunda sobre sí mismo. Sobre su fuerza interior. Sobre su miedo más profundo.

PRECEDENTES

Aguas Profundas, también conocida como "La Ciudad del Esplendor" o "de los Prodigios", es la mayor y más importante ciudad de Faerun y, como tal, ha sido escenario de muchísimas novelas de Reinos Olvidados. Sin embargo, nunca había sido tratada como se merece, de modo que el mismísimo creador de los Reinos, Ed Greenwood, junto a una de las mejores escritoras de este universo, Elaine Cunningham, se embarcaron en la tarea de escribir una novela con la ciudad como protagonista.

CRÍTICA

La novela cuenta cómo una secta conocida como "La Iglesia de la Amalgama" trata de instaurar un nuevo gobernante en Aguas Profundas para que propague las ideas de la secta, basadas en la implantación en cuerpos humanos, de organos y miembros de otras razas o monstruos.

Además de esta amenaza, la ciudad verá como los Gremios de trabajadores, hartos del trato que reciben por parte de la nobleza aguadiana, tratarán de desenmascarar a los Señores ocultos que gobiernan la urbe promoviendo una revolución conocida como "El Nuevo Día".

Con este panorama, resulta que, para colmo de males, los edificios de la ciudad comienzan a derrumbarse misteriosamente, provocando aun más, la instauración del caos en Aguas Profundas.

Los acontecimientos provocarán que un grupo de nobles jóvenes y caprichosos conocidos como "Los Capas Diamantinas" se unan a a las dos hijas y a la sirvienta del lider del Nuevo Día para tratar de calmar los animos e intentar que la Revolución no acabe en un baño de sangre.

La trama es muy característica de Greenwood, al cual le encanta jugar con muchos personajes y muchas tramas, pero al que siempre se le van de las manos sus pretensiones y acaba resultando un poco caótico. Sin embargo, gracias a la mano de Elaine Cunningham (una grandísima escritora) las tramas están muy bien entrelazadas y los personajes están muy bien definidos, a pesar del gran número de protagonistas.

La novela repasa los lugares y los personajes más famosos de Aguas Profundas como Elaith Craulnober, Mirt el Prestamista, Khelben Arunsun, etc. Básicamente no se deja nada atrás, y tendremos a los protagonistas bastante atareados recorriendo calles, distritos y tabernas de toda la urbe hasta llegar al climax final.

Creo que una novela dedicada a una ciudad no podía tener mejores tramas que las propuestas, es decir, revoluciones, derrumbamientos, luchas callejeras y diferencias entre clases sociales.

El gran fallo que le veo (y no es para tanto) son los villanos; la Iglesia de la Amalgama me parece una guarrada y poco atractiva. A pesar de que consiguen hacer mucho daño, no creo que una secta dedicada a hacer trasplantes sea muy atractiva para una novela épica, pero bueno, es una opinión personal.

Yo, te la recomiendo!!! Es de lo mejor que he leído en Reinos Olvidados, aunque quizás no sea del todo épica y aventurera.

Lo bueno: buena trama, muchos personajes y todo lo bueno de Aguas Profundas.
Lo malo: enemigos poco atractivos y algunas situaciones resueltas de forma un poco brusca.

Nota: 7.5

El Desterrado

SINOPSIS
"Un niño mestizo, que había sido abandonado en el desierto athasiano para que muriera, es rescatado por una druida errante que lo conduce hasta un templo oculto en las Montañas Resonantes. Allí, Sorak aprende la Disciplina del Druida y la Senda del Protector, pero los sufrimientos padecidos en el desierto han fragmentado su personalidad y lo han convertido en una «tribu de uno».

Sorak busca sus orígenes e intenta localizar a un poderoso protector, conocido únicamente con el nombre de «el Sabio», cuya vida corre un gran peligro".

"El desterrado" es el primer volumen de LA TRIBU DE UNO, trilogía ambientada en el mundo del Sol Oscuro.

UN POCO DE HISTORIA

Me considero un gran admirador de los diferentes escenarios de campaña que existen para el juego Dungeons & Dragons y, aunque los más conocidos son Reinos Olvidados, Dragonlance y Eberron, siempre me llamó la atención el -ya inexistente- mundo del Sol Oscuro; un escenario creado por Troy Denning y que nos presentaba el continente desértico de Athas.

Asi pues, lejos de los maravillosos bosques y castillos medievales de otras novelas, en la franquicia de Sol Oscuro lo predominante son las llanuras desérticas, las tribus cazadoras y una fauna de lo más exótica.

En España sólo se publicó la trilogía de la "Tribu de Uno" y una pentalogía conocida como "Penta Prisma". Hoy en día están todos descatalogados, tanto en España como en USA, pero puede encontrarse La Tribu de Uno en edición de coleccionista.

El hecho de que el Sol Oscuro ya no tenga futuro ni aquí ni en su país de origen, hizo que me decidiera a buscar estos libros pos internet antes de que desaparecieran por completo, y como no quería la edición coleccionista (porque me parece muy sosa) pues al final pude encontrar los dos primeros tomos: El Desterrado y El Peregrino.

Ya me he leído el primero, asi que aquí va el análisis.

CRÍTICA

Podría decirse que el libro sorprende porque, a pesar de su menudo tamaño (apenas 292 páginas), su autor casi desconocido y su portada tan bizarra (ese dibujo sucio, esa tipografía roja y ese logotipo mortal ME CHIFLAN!!) la verdad es que acaba siendo un libro bastante digno y muy serio, dentro de lo que cabe.

En honor a la verdad, yo me esperaba una historia de acción frenética con personajes planos y sangre, mucha sangre. Pero resulta que, al menos este primer tomo, es un detalladísimo acercamiento al duro universo del Sol Oscuro, con numerosas descripciones y detalles mundanos, amén de un desarrollo de personaes bastante interesante, sobre todo del protagonista Sorak.

Resulta que la llamada "Tribu de Uno" no es sino el desdoblamiento de la mente del protagonista en numerosas personalidades a causa de su cercanía a la muerte cuando era un crío. Ésta lucha interna que tendrá Sorak con sus otras personalidades es de lo más inusual, y acabará poniéndolo en más de un aprieto.

Por lo demás, la historia no es nada del otro mundo; Sorak emprende una búsqueda en la ciudad de Tyr, y acaba topándose sin quererlo con una intriga que atañe al nuevo gobierno democrático de la ciudad. La trama peca de ser bastante simple, de hecho, todo acaba siendo muy fácil; Sorak es prácticamente invencible, los malos caen y el final se resuelve en un pis pas. Sin embargo, al ser el primer volúmen de una trilogía, habría que guardarse una opinión para calificar la obra al completo (aunque he visto primeras partes mucho más emocionantes).

Lo bueno: Sorak y sus múltiples personalidades, la dura ambientacion de Sol Oscuro, bastante correcto.

Lo malo: demasiadas explicaciones y descripciones que acaban aburriendo y una trama un tanto simple.

Nota: 7/10

La Venganza Elfa



SINOPSIS


Los Arpistas de Faerun están siendo misteriosamente asesinados. Uno a uno, los miembros de la sociedad semi-secreta que defiende la causa del Bien en los Reinos, caen víctimas de un sigiloso asesino. Un agente Arpista y una hermosa asesina semielfa deben resolver el misterio. Si no lo consiguen, ellos serán las próximas víctimas. Pero en los Reinos, las cosas rara vez resultan tan sencillas.



CRÍTICA

"La Venganza Elfa" es el primer volumen de la serie de "Los Arpistas", escrita por Elaine Cunningham y compuesta de cinco libros hasta la fecha.

En este primer volumen se nos presenta a la que es la protagonista absoluta de la serie; Arilyn Hojaluna, una joven semielfa que tendrá que resolver una serie de crímenes a la vez que trata de desentrañar el misterio que rodea a su espada, un legado familiar que la ayudará a descubrir su propia naturaleza.

Junto a la elfa, estará el carismático Danilo Thann, un joven noble humano aparentemente torpe y caprichoso pero que acabará por convertirse en un aliado de vital importancia para Arilyn. Juntos viajarán hasta la famosa ciudad de Aguas Profundas para acabar con el misterioso asesino de Arpistas.

Elaine Cunningham nos regala una vez más, una pequeña joya que, si bien no es nada del otro mundo, supone una estupenda novela de intriga y acción, salpicada de grandes diálogos y unos personajes muy bien construídos. Además, como es habitual en las grandes novelas de Reinos Olvidados, se pasearán por las páginas famosos personajes de la franquicia, como Khelben Arunsun y Elaith Craulnober.

La novela se lee rápido, pues es corta y amena, y sirve como carta de presentación de unos personajes, Arilyn y Danilo que ya son parte de la historia de Faerûn.

El único fallo que le puedo achacar, es que la trama no da lugar a grandes aventuras, pues es una historia que se basa más en el trasfondo de sus personajes que en la acción bestial que caracteriza a los libros de Reinos.

No obstante, aún hay cuatro libros más para ver que destino le depara a la carismática pareja. Yo ya estoy con el segundo volúmen "Canción Élfica".

Lo bueno: personajes carismáticos, la compleja historia familiar de Arylin, libro ameno y corto.
Lo malo: historia poco ambiciosa.

Nota: 7

El Crisol: El Juicio de Cyric el Loco


crisol juicio cyric locoSINOPSIS

Que traicionó a sus amigos Medianoche y Kelemvor y trató de destruirlos.
Que se transformó en dios y ahora difunde mentiras y urde intrigas por todos los rincones de Faerun.
Que es el señor del Asesinato, el Príncipe de las Mentiras y.. está loco.


ANTECEDENTES

Hace prácticamente ocho años cayó en mis manos un libro de título rimbombante y con una portada de lo más curiosa. Ese libro era Las Tablas del Destino, y sería mi primera incursión en el maravilloso mundo de Reinos Olvidados del que algún día hablaré. Al final ese libro resultó ser parte de una trilogía llamada Avatar (los otros títulos eran Tantras y Aguas Profundas), y me la leí entera, por supuesto, pero resulta que habían salido dos libros más que convertían la serie en una pentalogía. Dichos títulos eran El Príncipe de las Mentiras y éste que nos ocupa ahora.

CRÍTICA

Pues resulta que después de cuatro libros apoteósicos la historia se encuentra en un punto en el que Cyric, el nuevo dios del Asesinato, la Locura y las Mentiras mueve cielo y tierra para encontrar el Cyrinishad, el libro que cuenta su vida falsa, para leerlo ante los dioses y de esta manera esclavizarlos a todos.

Para esta tarea requerirá la ayuda de Malik, un humano devoto de su iglesia que sufrirá una y mil penalidades para encontrar el libro sagrado.

Sim embargo, tanto Cyric como Malik tendrán a los dioses Mystra y Kelemvor (antigüos compañeros mortales de Cyric) pisándole los talones y desechando todos sus planes, para que el Dios Loco no se haga con el poder.

Personalmente me cuesta ser objetivo con estos libros porque Avatar fue una de mis primeras incursiones en la fantasía y en la lectura en general, de modo que les tengo un cariño especial.

Lo que si es cierto, es que los dos últimos libros de la serie (El Principe y EL Crisol) son bastante oscuros y siniestros. No son libros de fantasía corrientes como lo eran los otros; de hecho, tienen menos acción y más intrigas, de modo que rompen un poco con la tónica creada en la trilogía inicial.

Personalmente me ha gustado más éste libro que "El Príncipe de las Mentiras", porque me parece más completo y original, aunque el otro tenía momentos muy buenos.

El punto fuerte del "Crisol" es el personaje de Malik, de hecho, todo el libro está contado en primera persona, desde la perspetiva de éste adorador de Cyric. Al principio de la historia, la diosa Mystra lo maldice con la imposibilidad de mentir. Dicha maldición la tendrá Malik de por vida, de modo que sus relaciones con otros personajes son interesantísimas y creará situaciones delirantes.

La historia alternará constantemente lo que sucede en Faerun, el reino mortal, con lo que sucede en el Plano de los dioses, presentando a personajes tan interesantes como los dioses Mystra, Kelemvor, Máscara, Oghma y Talos, y algunos personajes humanos importantes, como la arpista bedine Ruha (que también aparece en la trilogía del Retorno de los Archimagos).

Con este libro, por fin, se puede leer la apasionante historia del Avatar de principio a fin. Yo, por mi parte, ya me he quitado una espinita, pero no pienso abandonar mi paso por los Reinos Olvidados, de hecho, ya estoy sumergiéndome en los espesos bosques de Cormyr...

Espadas de la Noche



SINOPSIS

"Florin Mano de Halcón siempre ha soñado con una vida de aventuras. Ese sueño se hace realidad cuando salva la vida del rey de Cormyr. Por desgracia para Florin, también consigue ganarse la enemistad de algunos de los habitantes más peligrosos del reino.

Convertidos en Espadas de la noche, Florin y sus amigos, deberán aprender lo que significa mantenerse fieles a sus principios, a sus compañeros y a la Corona para tener alguna esperanza de sobrevivir a su sed de aventuras."

CRÍTICA

Mi obsesión por leer todos los libros de Reinos Olvidados me ha llevado a comprar "Espadas de la Noche", el primer volumen de "Los Caballeros de Myth Drannor", una nueva trilogía iniciada por Ed Greenwood, el mismísimo creador de los Reinos.

Nunca antes había leído a Greenwood, de modo que no puedo hacerme una idea acertada de cómo es su estilo realmente. Pero basándome en este libro, tengo que admitir que el bueno de Ed me ha decepcionado un poco.

Esta trilogía narra los acontecimientos que envuelven a un grupo de jóvenes pueblerinos con ansias de aventuras. Dichos aventureros, capitaneados por Florin Mano de Halcón, terminarán por convertirse en los archiconocidos Caballeros de Myth Drannor.

A pesar de ser una serie reciente (la trilogía finaliza este verano con la publicación del último tomo), esta trilogía cuenta acontecimientos pasados de los Reinos, es decir, hoy en día podemos encontrar novelas en las que ya se nombra a los Caballeros de Myth Drannor, a pesar de que esas novelas fueron publicadas hace muchos años. A algunos esto les echa para atrás, pero para mi es el gran encanto de los Reinos Olvidados y lo que hace tan rico y envolvente a este mundo. Nota para los más frikis: la novela comienza en el Año de la Espuela, mucho antes de la Era de los Trastornos.

En "Espadas de la Noche" se respira Reinos Olvidados por todos los costados; encontraremos magos zentharim malvados, grandes peleas, intrigas palaciegas, ciudades peligrosas, algún que otro bicho y personajes clásicos como Khelben Arunsun.

El principal problema que puedo achacarle a la novela es su caos narrativo y argumental. El principio es demasiado largo y detallado, que podría haber estado bien si el resto de la novela fuera así, pero lo cierto es que a partir de la página 200, aproximadamente, los acontecimientos empiezan a sucederse atropelladamente, con saltos repentinos de la acción de un lugar a otro, y presentándonos a una gran cantidad de personajes de golpe y porrazo, sin poder ahondar bien en la personalidad (e incluso en el aspecto físico) de muchos de ellos.

Hay que tener en cuenta que los libros de Reinos tratan de explicar acontecimientos que abarcan años, de modo que a veces es muy difícil escribir la primera parte de una trilogía sin que queden algunos flecos sueltos. Es por ello que pienso darle una oportunidad al segundo volumen (Espadas de Fuego de Dragón) que se pública en junio.

Lo bueno: es un libro muy entretenido, que se lee rápido y es 100% Reinos Olvidados

Lo malo: personajes poco detallados y narración un tanto caótica.

Nota: 7/10

Neuromante

neuromante.jpgMe hice con este libro por la fama que le precedía.

Escrita en los 80, Neuromante, al parecer, se convirtió en la primera novela cyberpunk, mezclando una historia policíaca con elementos futuristas y la creación, por primera vez, de un termino que hoy en día todos conocemos; el cyberespacio.

Hay que reconocerle a su autor, , cierta pericia y clarividencia a la hora de crear entornos virtuales y demás parafernalia tecnológica que eran poco más que una quimera en aquella época.

El libro como historia no está mal; hay unos personajes atractivos para el lector y situaciones de mucha acción. No obstante, puede hacerse muy pesado debido a los tecnicismos que usa, pero eso es algo a lo que los lectores de ciencia ficción deberían estar acostumbrados.

El problema real de Neuromante es el contínuo salto del protagonista de un lado a otro. En muchas ocasiones no sabremos si está en el mundo real, si está delirando, si está drogado o si está vagando por el ciberespacio.

No critico el estilo de Gibson, ni mucho menos, pero hay que reconocer que muchas veces hay cierta confusión narrativa, acentuada por culpa de la horrible traducción española que hasta yo, que hablo muy poco inglés, soy capaz de percibir.

Personalmente, no recomiendo este libro a los iniciados en la ci-fi ni a los que se cansen rápido de las lecturas.

Utilizando una metáfora de esashorribles, Neuromante es un diamante, pero en bruto.

Sueños de Robot

asimovrobots.jpgEs una obligación por mi parte recomendarle a todo neófito de la ciencia ficción que empiece leyéndose algún libro de Isaac Asimov. Este señor tenía el increíble don de construir grandes historias de ciencia ficción puras sin que la pesadez propia del lenguaje técnico hiciera acto de presencia.

Por supuesto recomendaría sus sagas de Fundación e Imperio, o las entrañables novelas protagonizadas por R. Daneel Olivaw, pero hoy voy a hablar de "Sueños de Robot", un modesto libro de relatos que ha conseguido dejarme un buen sabor de boca.

En todo el repertorio de relatos encontraremos algunos muy técnicos, otros más poéticos, trágicos, cómicos, con moraleja, etc. A pesar de que tratan diversos temas y que han sido escritos en diferentes años, todos ellos tienen algo en común: un final dramático, pero no siempre en el mal sentido de la palabra, simplemente es que todos y cada uno te hacen reflexionar una vez que los has acabado. Digamos que al final todos nos dan una pequeña lección o advertencia moral.

Los 21 relatos, en los que se tratan diferentes temas, son los siguientes:
-El pequeño robot perdido: interesante historia sobre un robot un poco rebelde que decide huir de su puesto de trabajo, ocasionando varios quebraderos de cabeza a la doctora Susan Calvin, que tratará de averiguar el misterio.

-Sueños de robot: cortísimo pero interesante cuento en el que un robot declara haber tenido un sueño un tanto perturbador.

-¿Criar un hombre?: reflejo de otra de las constantes en la obra de Asimov; la guerra nuclear. En este caso nos narra la historia de un hombre empeñado en morir, por culpa de un invento creado por él mismo que puede tener fines bélicos.

-Anfitriona: relato de ciencia ficción muy de los años 50, en el que una mujer se prepara para recibir en su casa a un extraterrestre, aunque su marido se opone a ello tajantemente.

-Sally: historia de coches inteligentes que a mi personalmente no me causó mucho interés. Parece más un relato de Stephen King que otra cosa.

-Esquirol: en un pequeño planeta donde viven poquísimas personas, el hombre que se dedica a reciclar la basura decide ponerse en huelga debido al trato marginal que reciben el y su familia por parte de los otros habitantes.

-La máquina que ganó la guerra: esta es la presentación de "Multivac", un super ordenador inventado por Asimov que aparece en muchos de sus relatos.

-El chistoso: relato sobre un hombre que trabaja con Multivac.

-Los ojos hacen algo más que ver: paranoia asimoviana sobre la existencia y el universo.

-El sistema marciano: para mi uno de los relatos más completos del libro. Trata sobre los trabajadores de una colonia en Marte, los cuales empiezan a cuestionarse su existencia como marcianos y no como descendientes de los terrícolas.

-Privilegio: trata sobre un hombre que es elegido para ser el único votante de las elecciones presidenciales. El caso es que no vota, sino que la máquin "Multivac" decide por él quién es el qu va a ser elegido.

-La última pregunta: uno de los relatos favoritos del propio Asimov. Cuenta cómo a lo largo de los años, la humanidad siempre trata de averiguar qué pasará con el universo, si algún día se extinguirá... pero nunca reciben respuesta a esa pregunta.

-¿Le importa a una abeja?: historia de un extraterrestre que pasa toda su vida entre los hombres como uno más, pero que empieza a ingeniar una forma de volver con su raza en las estrellas.

-Rima ligera: relato robótico sobre una aristócrata que protege firmemente a su robot desajustado por una razón desconocida...

-La sensación de poder: un cuento que habla de cómo los hombres han perdido la facultad de calcular con sus mentes, debido al continuo uso de los ordenadores que lo facilitan todo.

-Escriba mi nombre con una S: o como el destino te puede cambiar de la noche a la mañana con sólo cambiar una letra de tu nombre.

-El chiquillo feo: habla de una empresa que consigue traer al presente a un niño del neardental.

-La bola de billar: gran relato sobre dos científicos enfrentados en sus teorías por conseguir la antigravedad. El final es de lo mejor.

-Amor verdadero: un hombre ordena a su robot de trabajo que le busque a la mujer idea, pero esto hará que algo despierte en la "conciencia" del robot.

-La última respuesta: un hombre que ha muerto tiene que lidiar con el creador del universo, para ello tratará de encontrar la respuesta a su propia destrucción.

-Que no sepan que recuerdas: original historia de un hombre que consigue memorizar todos los datos que ha leído, pero que acaba dándonos a entender la importancia que tiene el amor en su vida.

En definitiva, un libro altamente recomendable para amantes de la ciencia ficción y para el que se quiera introducir en ella sin temor a equivocarse de autor.

Lo bueno: 21 relatos amenos y de calidad, ¿qué más se puede pedir?

Lo malo: algunas historias pueden parecer repetitivas o poco interesantes.

Mi nota personal: 7/10

Tormenta de Espadas

tormenta-espadas.jpg

Tormenta de Espadas es la tercera entrega de "Canción de Hielo y Fuego", una epopeya fantástico-medieval creada por el norteamericano George R. R. Martin.

CANCIÓN DE HIELO Y FUEGO



Es una saga fantástica, compuesta por siete libros de los cuales el autor sólo lleva escritos cuatro (Juego de Tronos, Choque de Reyes, Tormenta de Espadas y Festín de Cuervos). Todos se han publicado en España gracias a la editorial Gigamesh.

Dicha saga cuenta, en un principio, la historia de los Siete Reinos, un continente muy parecido a la Europa medieval, donde las grandes casas conspiran y batallan para hacerse con el Trono de Hierro.

Sin embargo la historia se va mezclando con componentes mágicos de manera muy sutil, incluso muchos de los personajes no son conscientes de que sus guerras son inútiles, pues al parecer hay algo mucho peor que se avecina con la llegada del invierno, el cual dura años.

Si por algo se ha caracterizado esta obra, es por la configuración de los capítulos, ya que en cada uno veremos el punto de vista de un personaje distinto. De esta manera, podremos seguir la historia desde muchas perspectivas y encariñarnos con una infinidad de personajes, los cuales nunca sabrás si son del todo buenos o del todo malos.

EL AUTOR



Ha trabajado mucho tiempo en televisión, con lo cual no es de extrañar ese aire tan de culebrón que tiene la historia, con unos finales de capítulo que saben engancharte perfectamente.

Hago una advertencia; el señor Martin es un grandísimo hijo de puta, con todos mis respetos. No duda, ni le tiembla el pulso, a la hora de cargarse a los personajes más inesperados, de manera que puedo prometer y PROMETO que nos hará pasarlas canutas.

TORMENTA DE ESPADAS



Él libro continúa la historia donde terminó el último, incluyendo nuevos personajes desde los que seguir la historia. Ahora podremos seguir las andanzas del malísimo Sawyer Jaime Lannister (al que al final acabremos cogiendo cariño) y del torpe Samwell Tarly.

A pesar de que es un libro continuísta respecto de los anteriores, sí se puede observar una mayor brutalidad en algunos pasajes y también seremos testigos de la, cada vez más importante, presencia mágica.

Es muy difícil para mí explicar el libro sin caer en los spoilers, de modo que sólo me cabe recomendarle la saga en general a todo el que le guste sufrir y emocionarse con una novela. En este libro en concreto habrá momentos en los que contendremos la respiración pero habrá otros en los que soltemos un gran suspiro de alivio.

Al finalizar, por supuesto, no podrás resistirte a hacerte con la continuación.

PD: el libro, en su edición de tapa blanda, viene dividido en dos debido a su volumen, pero ambas partes se venden juntas envueltas en un plastico, asi que cuidao no te estafen!!

Microcrítica: Cell

TÍTULO: Cell
AUTOR: Stephen King
EDITORIAL: Plaza & Janes
ARGUMENTO: El día 1 de octubre a las 15:03 se envían mensajes a través de los teléfonos móviles que convierten a todos los que los reciben en zombies asesinos... Se desata una locura criminal y destructiva de la que pocos escaparán, y los que lo logren tendrán que sobrevivir en un mundo totalmente transformado. Terror puro, el retrato de un mundo escalofriante que nunca volverá a ser el mismo.

Mi opinión: interesante vuelta de tuerca a la clásica historia de zombies, con unos personajes bastante comedidos, sin grandes hijos de puta. La relación entre los protagonistas es bastante interesante y fresca y el mundo desolado en el que se mueven tiene mucho atractivo.

Una descripción bastante interesante y acertada de lo que cuenta el libro sería "lo que pasaría en el mundo si de repente todos nos volviéramos locos".
Excelente: es un libro super ameno y no se hace para nada pesado. La sociedad post-apocalíptica que refleja está muy bien descrita.
Bueno: a pesar de que es Stephen King, el autor se contiene bastante y se ciñe a la historia de zombies que quiere contar, eso sí, muy a su manera.
Regular: el libro pierde mucho interés casi a la mitad del libro, cuando los zombies empiezan a evolucionar de una manera muy poco habitual en el mundillo.
Pésimo: creo que Stephen King siempre hace las cosas a su manera, es decir, coge una historia de zombies pero tiene que darle su toque paranoico y rallante. Eso puede ser bueno si te gusta King, pero puede resultar chocante para el que no esté preparado.

VALORACIÓN: 7/10

El Príncipe de las Mentiras


principe mentiras avatarHace ya unos cinco años que me leí la trilogía Avatar, aquella que contaba la historia de la Era de los Trastornos en Reinos Olvidados. En Aguas Profundas, último volumen de la serie y escenario donde se desarrolla la aventura, a maga Medianoche y su antiguo amigo Cyric son ascendidos a dioses por haber recobrado las Tablas del Destino. Mientras, el alma de Kelemvor se pierde al haber muerto a manos de Cyric.

El Príncipe de las Mentiras continúa la historia diez años después de esos acontecimientos, con Medianoche convertida en Mystra, la diosa de la Magia, y Cyric convertido en dios de los muertos, del asesinato y del mal en general.

El libro se centra Cyric, el cual ha puesto en marcha la redacción del Cyrinishad, el libro sagrado del dios en el cual se relata una falsa historia de la vida de Cyric con la intención de captar más fieles para su iglesia.
Por otro lado tendremos a Mystra, su eterna enemiga, tratando de deshacer los planes oscuros del Príncipe de las Mentiras.

Y escondido en algún lugar de los reinos se encuentra el alma de Kelemvor, la cuál será disputada por los dos dioses por razones distintas; por un lado, Mystra quiere recuperar a su antiguo amante Kel, y por otro, Cyric tiene preparado un destino horrible para su también enemigo.

Para que los planes de los dioses funciones, ambos acudirán en busca de ayuda tanto en los reinos mortales, como en los dominios de los otros dioses, llegando a implicar a Máscara, dios de la intriga, Oghma, dios del conocimiento, o Gond, dios de los artesanos.

La acción en los reinos humanos transcurrirá íntegramente en Zhentil Keep, la ciudad santa de Cyric, donde la escriba Rinda se verá obligada a redactar el libro siniestro del dios loco con la presión añadida de la Inquisición que la iglesia oscura comenzará en la ciudad.

Además, Kelemvor tiene sus propios planes, y tratará de deshacerse de Cyric, llegando incluso a robarle uno de sus dominios como dios, restableciendo la justicia en el reino de los muertos.

Bastante buen libro dentro de los Reinos Olvidados, que cumple perfectamente la labor de contar la historia de los nuevos dioses, aunque es demasiado oscuro y sangriento en comparació a otros libros de la serie, y el contenido épico es bastante escaso. Sin embargo, detalles como la creación de los Inquisidores, las revueltas en la Ciudad de la Lucha, la destrucción de Zhentil Keep y la vuelta de Kelemvor hacen que merezca la pena leerte el libro.

Como detalle curioso, ahora cuando me pregúnten ¿quién es Kelemvor? no diré eso de "Un personaje de un libro que me leí que era un guerrero", ahora podré decir "Kelemvor es el dios de los muertos, el dios de la justicia".

Microcrítica: War Boys

TÍTULO: War Boys
AUTOR: Isamu Fukui
EDITORIAL: Timun Mas
ARGUMENTO: En la Ciudad, nadie se atreve a cuestionar el poder absoluto del Alcalde. Hace tiempo que la gente ha olvidado lo que significa ser libre y a nadie parece importarle. Y es en las aulas donde los Educadores se encargan de someter a los jóvenes para convertirlos en adultos sumisos.

Pero un grupo de estudiantes comienza a considerar la revuelta armada y el asesinato las únicas salidas posibles a un sistema que los somete y acaba con su libertad antes de que tengan oportunidad de ejercerla. Son los war boys, y están dispuestos a sacrificar incluso su vida para acabar con un sistema que los ata con cadenas invisibles.

War boys es más que una novela. Es una declaración de principios hecha por un estudiante de instituto de precoz talento que dedica su obra "a todos los que han sufrido en nombre de la educación".

Excelente: la sorprendente madurez del autor, creando una historia con una ambientación muy marcada y una historia compleja en ciertos aspectos.
Bueno: la novela reocge el espíritu de las clásicas historias de ciencia ficción, ambientada en una sociedad muy parecida a la nuestra pero gobernada por un régimen autoritario.
Regular: realmente es más una novela de acción que de ciencia ficción y eso, pues queda muy raro en un libro. Quizás como cómic o película habría sido más digerible.
Pésimo:
es una novela para el público joven, pero con el problema de tener una historia poco atractiva para este tipo de público y no ser lo suficientemente buena para el público adulto pierde muchos puntos.

VALORACIÓN: 6.5/10

Microcrítica: El Dragón Estelar



TÍTULO: El Dragón Estelar
AUTOR: Victor Conde
EDITORIAL: Timun Mas
ARGUMENTO: "Erik Draven lleva toda su vida huyendo. Mientras los quimerianos, una raza de guerreros que ha extendido sus oscuras alas por la galaxia, lo persiguen sin tregua, su destino se cruzará con el de la capitana Ronin Telser. Tras conocer a la que podría ser la mujer de su vida (o la causa de su ruina más absoluta), Erik se verá envuelto en una trama que afecta a los antiguos dioses y tendrá que afrontar la verdad: aunque las fuerzas de los quimerianos parezcan invencibles, ningún hombre puede huir para siempre."

Excelente: bastante entretenido e imaginativo, ideal para los más jóvenes.
Bueno: parece que la ciencia ficción española no está muerta aun.
Regular: al estar pensado como inicio de una trilogía hay muchos cabos sueltos y personajes poco definidos
Pésimo: en la segunda mitad del libro se cambia la línea argumental de una manera muy brusca y mal planeada.

VALORACIÓN: 6/10