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jueves, 18 de marzo de 2010

RESEÑA: Heredera del Mar y del Fuego

heredera mar fuego
"HEREDERA DEL MAR Y DEL FUEGO"
Título original: Heir of Sea and Fire
Autor: Patricia A. Mckillip
Editorial: Bibliópolis Fantástica
Serie: Juego de Enigmas (2/3)
Año: 1977 (España, 2004)
"Tres heroínas en busca del Portador de Estrellas.

Raederle de An, la segunda mujer más bella del reino y prometida de Morgon, príncipe de Hed y maestro de enigmas, se consume de impaciencia esperando noticias de éste. ¿Qué ha sido de Morgon, desaparecido en su viaje a la montaña de Erlenstar para solicitar consejo del Supremo sobre su destino como Portador de Estrellas? ¿Y qué ha sido de Deth, arpista del Supremo, que le acompañaba? Poco dispuesta a seguir permitiendo que decidan por ella, Raederle se echa al camino junto con Lyra, la heredera de Herun, y Tristan, la hermana de Morgon. En su viaje, descubrirá poderes inéditos en ella, sabrá la verdad sobre el Supremo y el papel de Deth en su peligroso juego, y conocerá más sobre la historia de su mundo y la oscura herencia de los cambiaformas".

OPINIÓN PERSONAL

"Heredera del Mar y del Fuego"
es la segunda parte de la trilogía Juego de Enigmas, escrita por Patricia A. McKillip cuya primera parte, "Maestro de Enigmas", leí hace bastante tiempo y recuerdo que me dejó muy buen sabor de boca.

En esta continuación el protagonismo no recae en Morgon, sino en su prometida, la princesa Raederle de An,una joven valerosa que decidirá remover cielo y tierra para buscar a su prometido. De hecho, esta novela adquiere un tono mucho más femenino, pues además de Raederle, se suman a la aventura Tristan, la hermana de Morgon y Lyra, herdera del reino de Herun, si bien el papel de estas dos es mucho menor.

De esta forma, seguiremos conociendo más sobre el Portador de Estrellas, los Cambiaformas y el misterioso Supremo que vive en la Montaña de Erlenstar.

Patricia A. Mckillip sigue destacando por su lirismo, con una narración y una ambientación casi onírica en algunos pasajes, aunque, por desgracia, esta segunda parte es menos atractiva en ese sentido, pues hay muchas escenas que son puro diálogo y no estimulan la imaginación como sí hacía en Maestro de Engimas.

Sin embargo, la novela tiene grandes momentos, como el enfrentamiento de Raederle con el espíritu del rey Farr, que destila una magia que pocos autores logran imprimir a sus libros. Pero, como decía, estos momentos no llegan a la altura del primer libro.

Por otro lado, se echa en falta a Morgon, el protagonista del primer libro y, sobre todo, su relación con Deth, el arpista del Supremo, que era la base sobre la que se asentaba la trama al principio. De todos modos, hay que reconocer que Raederle gana a Morgon en carisma.

En definitiva, una novela irregular, que pierde parte del encanto ganado en la primera parte pero que no puedo dejar de recomendar, porque creo que tienen un halo mágico muy interesante, si bien reconozco que esto es un aspecto totalmente subjetivo, por lo tanto es posible que a muchos les parezca un coñazo.

Lo bueno: fantasía pura, protagonista carismática y atrevida, algunas escenas muy imaginativas.

Lo malo: acción descompensada, protagonista original prácticamente ausente, algunos diálogos y descripciones aburridos.

Nota: 6.5/10

jueves, 25 de junio de 2009

Maestro de Enigmas

maestro enigmas mckillip
Título original: The Riddlemaster of Hed
Autor: Patricia A. Mckillip
Editorial: Bibliópolis Fantástica
Año: 1976

SINOPSIS

¿Quién es el Portador de Estrellas y qué desatará que está atado?

En una tierra donde los hechiceros desaparecieron hace mucho tiempo, la sabiduría se conserva en enigmas. Morgon, príncipe de Hed y maestro de enigmas, se enfrenta a un desafío como nunca han conocido los pacíficos gobernantes de su reino: acosado por cambiaformas que salen del mar y suplantan a amigos y enemigos, se ve forzado a buscar el destino que le han otorgado las estrellas que lleva en la frente.

CRÍTICA

Patricia A. Mckillip fue una de las primeras "herederas" de Tolkien, y ya en los tardíos años setenta, fue pionera en la creación de una obra literaria con características similares a "El Señor de los Anillos". Lo que ocurrió en las décadas siguientes ya es historia, y hoy por hoy, a cualquier obra de fantasía más o menos ambiciosa se la compara con la obra de Tolkien.

Con "Maestro de Enigmas", Mckillip inicia la trilogía "Juego de Enigmas", una historia sobre la búsqueda personal de Morgon, un antihéroe que ha de enfrentarse al enigma de su propia existencia.

La historia es bastante simple, y el libro a penas supera las doscientas páginas, pero el estilo narrativo de la autora supera la falta de originalidad de la trama. Es casi como si estuviéramos ante una leyenda novelizada, con pasajes muy líricos y sugerentes.

Los personajes, sin ser nada del otro mundo, están muy bien definidos y sus diálogos contribuyen a crear esa sensación de poema fantástico, con continuas alusiones al destino y a la importancia de proteger el hogar.

El mundo y la mitología creada por la autora es muy sugerente, completamente alejada de los mundos complejos y detallados de las obras actuales. El trasfondo político es difuso, casi inexistente, y sólo tiene como función resaltar la naturaleza pacífica de Morgon y su tierra, Hed.

La corta duración del libro hace que la acción transcurra con rapidez, provocando confusión en ciertos momentos, pero por otro lado esto le suma agilidad a la obra como contrapeso al estilo profundo de la autora. Este aspecto podría ser, por tanto, un arma de doble filo.

En definitiva, "Maestro de Enigmas" supone una propuesta diferente a lo que nos ofrece el mercado actual, y sin ser una obra maestra, tiene un "algo" que lo diferencia y hace que sea un libro muy especial. Muy recomendado.

Lo bueno: muy ameno y corto, tiene estilo, estimula la imaginación. Ideal para los más jovenes.

Lo malo: poco original y con poca acción.

Nota: 7.5/10

"Tu eres un maestro de enigmas, dijo que reaccionarías ante un enigma como un sabueso ante un olor"