domingo, 31 de agosto de 2008

La Ciudad de las Torres

SINOPSIS
"Durante los últimos cien años, el continente de Khorvaire ha sido arrasado por una gran guerra. Y la nación de Cyre ha desaparecido a causa de un desastre cuyo origen se desconoce. Cuatro soldados que sirvieron en el ejército de la nación hoy extinta se ven obligados a iniciar una nueva vida, y para ello acuden a Sharn, una ciudad de inmensas torres y enormes desigualdades en la que conviven los refugiados de la guerra que viven bajo el cielo y las Casas que llevan la marca del dragón.

Aceptan investigar el paradero de un contrabandista de mercancías mágicas y jinete de bestias míticas, lo que les llevará, sin ellos proponérselo, a enfrentarse con los poderes establecidos en la ciudad, conocer a los seres más fabulosos y poner a prueba, por encima de todo, la amistad y la lealtad por medio de una aventura emocionante y llena de resonancias."

PRECEDENTES

En el año 2002 la editorial norteamericana Wizards of the Coast organizó un concurso para elegir un nuevo escenario de campaña para el celebérrimo juego de rol Advanced Dungeons & Dragons 3ª Ed. El ganador de dicho concurso fue Keith Baker y su propuesta, Eberron.

El escenario de Eberron se caracterizaba por ser un mundo devastado por una guerra civil en el que aparecen elementos poco frecuentes en la fantasía, tales como barcos voladores, autómatas, trenes, etc.

El proyecto resultó ser un éxito y desde la editorial no tardaron en publicar una serie de novelas basadas en dicho mundo, al igual que hacen con Reinos Olvidados y Dragonlance.

Finalmente, seis años después, llega a nuestras librerías el primer libro basado en Eberron: La Ciudad de las Torres, escrito por el creador del juego, Keith Baker.

CRÍTICA

La Ciudad de las Torres es el primer libro de una trilogía titulada "La Oscuridad Onírica", pero la historia es autoconclusiva, dejando unos mínimos cabos sueltos para el desarrollo de las futuras dos novelas.

El libro me ha dejado un muy buen sabor de boca a pesar, eso si, de que no es el gran descubrimiento de la fantasía contemporánea. Simplemente cumple las espectativas que generan este tipo de novelas y las supera en muchos aspectos.

Al principio tenía mis prejuicios porque no deja de ser un libro introductorio a un nuevo mundo y, además, escrito por un autor novel, pero con sólo leerme los primeros capítulos pude comprobar que su calidad era bastante superior a la que me esperaba.

Los personajes no son los más carismáticos de la fantasía, pero sí están bastante bien diseñados y presentados, de modo que es muy fácil hacerte con ellos.

En resumen, lo que más me ha sorprendido es la agilidad en la forma de escribir de Baker; tanto los diálogos, como las descripciones y la narración están escritos de una manera nada sesuda. Además, el libro cuenta con un apéndice de 50 páginas muy intuitivo y fácil de leer (de los mejores apéndices que he leído, la verdad).

El único gran problema del libro es su historia, que resulta poco ambiciosa y se desarrolla exclusivamente en la ciudad de Sharn (gran escenario, por otro lado). Sin embargo, este aspecto habrá que valorarse una vez completada la trilogía.

Como suplemento al juego de rol es estupendo, pues desarrolla muchos aspectos de la ciudad de Sharn (distritos, comunidades, arquitectura, etc.) además de las razas, costumbres y otras cosas que conoceremos.

Lo bueno: es un libro correcto, agradable, con buenos personajes y muy fácil de leer.
Lo malo: historia poco ambiciosa.

Nota: 7.5/10

La Ciudad del Esplendor


SINOPSIS

A lo largo de la ciudad de Aguas Profundas, joya de la Costa de la Espada, el desastre golpea con efecto aterrador. Alguien, o algo, está socavando los edificios de la ciudad.

Los rumores se propagan como cuervos por las calles oscuras y sinuosas de la ciudad. Lord Piergeiron está muerto. Los nobles están tramando la destrucción de la ciudad. Los Señores Ocultos de Aguas Profundas luchan los unos con los otros por el control. Un grupo de mujeres jóvenes y valientes y de osados jóvenes debe buscar la verdad. Y uno de ellos debe encontrar una verdad más profunda sobre sí mismo. Sobre su fuerza interior. Sobre su miedo más profundo.

PRECEDENTES

Aguas Profundas, también conocida como "La Ciudad del Esplendor" o "de los Prodigios", es la mayor y más importante ciudad de Faerun y, como tal, ha sido escenario de muchísimas novelas de Reinos Olvidados. Sin embargo, nunca había sido tratada como se merece, de modo que el mismísimo creador de los Reinos, Ed Greenwood, junto a una de las mejores escritoras de este universo, Elaine Cunningham, se embarcaron en la tarea de escribir una novela con la ciudad como protagonista.

CRÍTICA

La novela cuenta cómo una secta conocida como "La Iglesia de la Amalgama" trata de instaurar un nuevo gobernante en Aguas Profundas para que propague las ideas de la secta, basadas en la implantación en cuerpos humanos, de organos y miembros de otras razas o monstruos.

Además de esta amenaza, la ciudad verá como los Gremios de trabajadores, hartos del trato que reciben por parte de la nobleza aguadiana, tratarán de desenmascarar a los Señores ocultos que gobiernan la urbe promoviendo una revolución conocida como "El Nuevo Día".

Con este panorama, resulta que, para colmo de males, los edificios de la ciudad comienzan a derrumbarse misteriosamente, provocando aun más, la instauración del caos en Aguas Profundas.

Los acontecimientos provocarán que un grupo de nobles jóvenes y caprichosos conocidos como "Los Capas Diamantinas" se unan a a las dos hijas y a la sirvienta del lider del Nuevo Día para tratar de calmar los animos e intentar que la Revolución no acabe en un baño de sangre.

La trama es muy característica de Greenwood, al cual le encanta jugar con muchos personajes y muchas tramas, pero al que siempre se le van de las manos sus pretensiones y acaba resultando un poco caótico. Sin embargo, gracias a la mano de Elaine Cunningham (una grandísima escritora) las tramas están muy bien entrelazadas y los personajes están muy bien definidos, a pesar del gran número de protagonistas.

La novela repasa los lugares y los personajes más famosos de Aguas Profundas como Elaith Craulnober, Mirt el Prestamista, Khelben Arunsun, etc. Básicamente no se deja nada atrás, y tendremos a los protagonistas bastante atareados recorriendo calles, distritos y tabernas de toda la urbe hasta llegar al climax final.

Creo que una novela dedicada a una ciudad no podía tener mejores tramas que las propuestas, es decir, revoluciones, derrumbamientos, luchas callejeras y diferencias entre clases sociales.

El gran fallo que le veo (y no es para tanto) son los villanos; la Iglesia de la Amalgama me parece una guarrada y poco atractiva. A pesar de que consiguen hacer mucho daño, no creo que una secta dedicada a hacer trasplantes sea muy atractiva para una novela épica, pero bueno, es una opinión personal.

Yo, te la recomiendo!!! Es de lo mejor que he leído en Reinos Olvidados, aunque quizás no sea del todo épica y aventurera.

Lo bueno: buena trama, muchos personajes y todo lo bueno de Aguas Profundas.
Lo malo: enemigos poco atractivos y algunas situaciones resueltas de forma un poco brusca.

Nota: 7.5

El Desterrado

SINOPSIS
"Un niño mestizo, que había sido abandonado en el desierto athasiano para que muriera, es rescatado por una druida errante que lo conduce hasta un templo oculto en las Montañas Resonantes. Allí, Sorak aprende la Disciplina del Druida y la Senda del Protector, pero los sufrimientos padecidos en el desierto han fragmentado su personalidad y lo han convertido en una «tribu de uno».

Sorak busca sus orígenes e intenta localizar a un poderoso protector, conocido únicamente con el nombre de «el Sabio», cuya vida corre un gran peligro".

"El desterrado" es el primer volumen de LA TRIBU DE UNO, trilogía ambientada en el mundo del Sol Oscuro.

UN POCO DE HISTORIA

Me considero un gran admirador de los diferentes escenarios de campaña que existen para el juego Dungeons & Dragons y, aunque los más conocidos son Reinos Olvidados, Dragonlance y Eberron, siempre me llamó la atención el -ya inexistente- mundo del Sol Oscuro; un escenario creado por Troy Denning y que nos presentaba el continente desértico de Athas.

Asi pues, lejos de los maravillosos bosques y castillos medievales de otras novelas, en la franquicia de Sol Oscuro lo predominante son las llanuras desérticas, las tribus cazadoras y una fauna de lo más exótica.

En España sólo se publicó la trilogía de la "Tribu de Uno" y una pentalogía conocida como "Penta Prisma". Hoy en día están todos descatalogados, tanto en España como en USA, pero puede encontrarse La Tribu de Uno en edición de coleccionista.

El hecho de que el Sol Oscuro ya no tenga futuro ni aquí ni en su país de origen, hizo que me decidiera a buscar estos libros pos internet antes de que desaparecieran por completo, y como no quería la edición coleccionista (porque me parece muy sosa) pues al final pude encontrar los dos primeros tomos: El Desterrado y El Peregrino.

Ya me he leído el primero, asi que aquí va el análisis.

CRÍTICA

Podría decirse que el libro sorprende porque, a pesar de su menudo tamaño (apenas 292 páginas), su autor casi desconocido y su portada tan bizarra (ese dibujo sucio, esa tipografía roja y ese logotipo mortal ME CHIFLAN!!) la verdad es que acaba siendo un libro bastante digno y muy serio, dentro de lo que cabe.

En honor a la verdad, yo me esperaba una historia de acción frenética con personajes planos y sangre, mucha sangre. Pero resulta que, al menos este primer tomo, es un detalladísimo acercamiento al duro universo del Sol Oscuro, con numerosas descripciones y detalles mundanos, amén de un desarrollo de personaes bastante interesante, sobre todo del protagonista Sorak.

Resulta que la llamada "Tribu de Uno" no es sino el desdoblamiento de la mente del protagonista en numerosas personalidades a causa de su cercanía a la muerte cuando era un crío. Ésta lucha interna que tendrá Sorak con sus otras personalidades es de lo más inusual, y acabará poniéndolo en más de un aprieto.

Por lo demás, la historia no es nada del otro mundo; Sorak emprende una búsqueda en la ciudad de Tyr, y acaba topándose sin quererlo con una intriga que atañe al nuevo gobierno democrático de la ciudad. La trama peca de ser bastante simple, de hecho, todo acaba siendo muy fácil; Sorak es prácticamente invencible, los malos caen y el final se resuelve en un pis pas. Sin embargo, al ser el primer volúmen de una trilogía, habría que guardarse una opinión para calificar la obra al completo (aunque he visto primeras partes mucho más emocionantes).

Lo bueno: Sorak y sus múltiples personalidades, la dura ambientacion de Sol Oscuro, bastante correcto.

Lo malo: demasiadas explicaciones y descripciones que acaban aburriendo y una trama un tanto simple.

Nota: 7/10

La Venganza Elfa



SINOPSIS


Los Arpistas de Faerun están siendo misteriosamente asesinados. Uno a uno, los miembros de la sociedad semi-secreta que defiende la causa del Bien en los Reinos, caen víctimas de un sigiloso asesino. Un agente Arpista y una hermosa asesina semielfa deben resolver el misterio. Si no lo consiguen, ellos serán las próximas víctimas. Pero en los Reinos, las cosas rara vez resultan tan sencillas.



CRÍTICA

"La Venganza Elfa" es el primer volumen de la serie de "Los Arpistas", escrita por Elaine Cunningham y compuesta de cinco libros hasta la fecha.

En este primer volumen se nos presenta a la que es la protagonista absoluta de la serie; Arilyn Hojaluna, una joven semielfa que tendrá que resolver una serie de crímenes a la vez que trata de desentrañar el misterio que rodea a su espada, un legado familiar que la ayudará a descubrir su propia naturaleza.

Junto a la elfa, estará el carismático Danilo Thann, un joven noble humano aparentemente torpe y caprichoso pero que acabará por convertirse en un aliado de vital importancia para Arilyn. Juntos viajarán hasta la famosa ciudad de Aguas Profundas para acabar con el misterioso asesino de Arpistas.

Elaine Cunningham nos regala una vez más, una pequeña joya que, si bien no es nada del otro mundo, supone una estupenda novela de intriga y acción, salpicada de grandes diálogos y unos personajes muy bien construídos. Además, como es habitual en las grandes novelas de Reinos Olvidados, se pasearán por las páginas famosos personajes de la franquicia, como Khelben Arunsun y Elaith Craulnober.

La novela se lee rápido, pues es corta y amena, y sirve como carta de presentación de unos personajes, Arilyn y Danilo que ya son parte de la historia de Faerûn.

El único fallo que le puedo achacar, es que la trama no da lugar a grandes aventuras, pues es una historia que se basa más en el trasfondo de sus personajes que en la acción bestial que caracteriza a los libros de Reinos.

No obstante, aún hay cuatro libros más para ver que destino le depara a la carismática pareja. Yo ya estoy con el segundo volúmen "Canción Élfica".

Lo bueno: personajes carismáticos, la compleja historia familiar de Arylin, libro ameno y corto.
Lo malo: historia poco ambiciosa.

Nota: 7

El Crisol: El Juicio de Cyric el Loco


crisol juicio cyric locoSINOPSIS

Que traicionó a sus amigos Medianoche y Kelemvor y trató de destruirlos.
Que se transformó en dios y ahora difunde mentiras y urde intrigas por todos los rincones de Faerun.
Que es el señor del Asesinato, el Príncipe de las Mentiras y.. está loco.


ANTECEDENTES

Hace prácticamente ocho años cayó en mis manos un libro de título rimbombante y con una portada de lo más curiosa. Ese libro era Las Tablas del Destino, y sería mi primera incursión en el maravilloso mundo de Reinos Olvidados del que algún día hablaré. Al final ese libro resultó ser parte de una trilogía llamada Avatar (los otros títulos eran Tantras y Aguas Profundas), y me la leí entera, por supuesto, pero resulta que habían salido dos libros más que convertían la serie en una pentalogía. Dichos títulos eran El Príncipe de las Mentiras y éste que nos ocupa ahora.

CRÍTICA

Pues resulta que después de cuatro libros apoteósicos la historia se encuentra en un punto en el que Cyric, el nuevo dios del Asesinato, la Locura y las Mentiras mueve cielo y tierra para encontrar el Cyrinishad, el libro que cuenta su vida falsa, para leerlo ante los dioses y de esta manera esclavizarlos a todos.

Para esta tarea requerirá la ayuda de Malik, un humano devoto de su iglesia que sufrirá una y mil penalidades para encontrar el libro sagrado.

Sim embargo, tanto Cyric como Malik tendrán a los dioses Mystra y Kelemvor (antigüos compañeros mortales de Cyric) pisándole los talones y desechando todos sus planes, para que el Dios Loco no se haga con el poder.

Personalmente me cuesta ser objetivo con estos libros porque Avatar fue una de mis primeras incursiones en la fantasía y en la lectura en general, de modo que les tengo un cariño especial.

Lo que si es cierto, es que los dos últimos libros de la serie (El Principe y EL Crisol) son bastante oscuros y siniestros. No son libros de fantasía corrientes como lo eran los otros; de hecho, tienen menos acción y más intrigas, de modo que rompen un poco con la tónica creada en la trilogía inicial.

Personalmente me ha gustado más éste libro que "El Príncipe de las Mentiras", porque me parece más completo y original, aunque el otro tenía momentos muy buenos.

El punto fuerte del "Crisol" es el personaje de Malik, de hecho, todo el libro está contado en primera persona, desde la perspetiva de éste adorador de Cyric. Al principio de la historia, la diosa Mystra lo maldice con la imposibilidad de mentir. Dicha maldición la tendrá Malik de por vida, de modo que sus relaciones con otros personajes son interesantísimas y creará situaciones delirantes.

La historia alternará constantemente lo que sucede en Faerun, el reino mortal, con lo que sucede en el Plano de los dioses, presentando a personajes tan interesantes como los dioses Mystra, Kelemvor, Máscara, Oghma y Talos, y algunos personajes humanos importantes, como la arpista bedine Ruha (que también aparece en la trilogía del Retorno de los Archimagos).

Con este libro, por fin, se puede leer la apasionante historia del Avatar de principio a fin. Yo, por mi parte, ya me he quitado una espinita, pero no pienso abandonar mi paso por los Reinos Olvidados, de hecho, ya estoy sumergiéndome en los espesos bosques de Cormyr...

Espadas de la Noche



SINOPSIS

"Florin Mano de Halcón siempre ha soñado con una vida de aventuras. Ese sueño se hace realidad cuando salva la vida del rey de Cormyr. Por desgracia para Florin, también consigue ganarse la enemistad de algunos de los habitantes más peligrosos del reino.

Convertidos en Espadas de la noche, Florin y sus amigos, deberán aprender lo que significa mantenerse fieles a sus principios, a sus compañeros y a la Corona para tener alguna esperanza de sobrevivir a su sed de aventuras."

CRÍTICA

Mi obsesión por leer todos los libros de Reinos Olvidados me ha llevado a comprar "Espadas de la Noche", el primer volumen de "Los Caballeros de Myth Drannor", una nueva trilogía iniciada por Ed Greenwood, el mismísimo creador de los Reinos.

Nunca antes había leído a Greenwood, de modo que no puedo hacerme una idea acertada de cómo es su estilo realmente. Pero basándome en este libro, tengo que admitir que el bueno de Ed me ha decepcionado un poco.

Esta trilogía narra los acontecimientos que envuelven a un grupo de jóvenes pueblerinos con ansias de aventuras. Dichos aventureros, capitaneados por Florin Mano de Halcón, terminarán por convertirse en los archiconocidos Caballeros de Myth Drannor.

A pesar de ser una serie reciente (la trilogía finaliza este verano con la publicación del último tomo), esta trilogía cuenta acontecimientos pasados de los Reinos, es decir, hoy en día podemos encontrar novelas en las que ya se nombra a los Caballeros de Myth Drannor, a pesar de que esas novelas fueron publicadas hace muchos años. A algunos esto les echa para atrás, pero para mi es el gran encanto de los Reinos Olvidados y lo que hace tan rico y envolvente a este mundo. Nota para los más frikis: la novela comienza en el Año de la Espuela, mucho antes de la Era de los Trastornos.

En "Espadas de la Noche" se respira Reinos Olvidados por todos los costados; encontraremos magos zentharim malvados, grandes peleas, intrigas palaciegas, ciudades peligrosas, algún que otro bicho y personajes clásicos como Khelben Arunsun.

El principal problema que puedo achacarle a la novela es su caos narrativo y argumental. El principio es demasiado largo y detallado, que podría haber estado bien si el resto de la novela fuera así, pero lo cierto es que a partir de la página 200, aproximadamente, los acontecimientos empiezan a sucederse atropelladamente, con saltos repentinos de la acción de un lugar a otro, y presentándonos a una gran cantidad de personajes de golpe y porrazo, sin poder ahondar bien en la personalidad (e incluso en el aspecto físico) de muchos de ellos.

Hay que tener en cuenta que los libros de Reinos tratan de explicar acontecimientos que abarcan años, de modo que a veces es muy difícil escribir la primera parte de una trilogía sin que queden algunos flecos sueltos. Es por ello que pienso darle una oportunidad al segundo volumen (Espadas de Fuego de Dragón) que se pública en junio.

Lo bueno: es un libro muy entretenido, que se lee rápido y es 100% Reinos Olvidados

Lo malo: personajes poco detallados y narración un tanto caótica.

Nota: 7/10

Neuromante

neuromante.jpgMe hice con este libro por la fama que le precedía.

Escrita en los 80, Neuromante, al parecer, se convirtió en la primera novela cyberpunk, mezclando una historia policíaca con elementos futuristas y la creación, por primera vez, de un termino que hoy en día todos conocemos; el cyberespacio.

Hay que reconocerle a su autor, , cierta pericia y clarividencia a la hora de crear entornos virtuales y demás parafernalia tecnológica que eran poco más que una quimera en aquella época.

El libro como historia no está mal; hay unos personajes atractivos para el lector y situaciones de mucha acción. No obstante, puede hacerse muy pesado debido a los tecnicismos que usa, pero eso es algo a lo que los lectores de ciencia ficción deberían estar acostumbrados.

El problema real de Neuromante es el contínuo salto del protagonista de un lado a otro. En muchas ocasiones no sabremos si está en el mundo real, si está delirando, si está drogado o si está vagando por el ciberespacio.

No critico el estilo de Gibson, ni mucho menos, pero hay que reconocer que muchas veces hay cierta confusión narrativa, acentuada por culpa de la horrible traducción española que hasta yo, que hablo muy poco inglés, soy capaz de percibir.

Personalmente, no recomiendo este libro a los iniciados en la ci-fi ni a los que se cansen rápido de las lecturas.

Utilizando una metáfora de esashorribles, Neuromante es un diamante, pero en bruto.

Sueños de Robot

asimovrobots.jpgEs una obligación por mi parte recomendarle a todo neófito de la ciencia ficción que empiece leyéndose algún libro de Isaac Asimov. Este señor tenía el increíble don de construir grandes historias de ciencia ficción puras sin que la pesadez propia del lenguaje técnico hiciera acto de presencia.

Por supuesto recomendaría sus sagas de Fundación e Imperio, o las entrañables novelas protagonizadas por R. Daneel Olivaw, pero hoy voy a hablar de "Sueños de Robot", un modesto libro de relatos que ha conseguido dejarme un buen sabor de boca.

En todo el repertorio de relatos encontraremos algunos muy técnicos, otros más poéticos, trágicos, cómicos, con moraleja, etc. A pesar de que tratan diversos temas y que han sido escritos en diferentes años, todos ellos tienen algo en común: un final dramático, pero no siempre en el mal sentido de la palabra, simplemente es que todos y cada uno te hacen reflexionar una vez que los has acabado. Digamos que al final todos nos dan una pequeña lección o advertencia moral.

Los 21 relatos, en los que se tratan diferentes temas, son los siguientes:
-El pequeño robot perdido: interesante historia sobre un robot un poco rebelde que decide huir de su puesto de trabajo, ocasionando varios quebraderos de cabeza a la doctora Susan Calvin, que tratará de averiguar el misterio.

-Sueños de robot: cortísimo pero interesante cuento en el que un robot declara haber tenido un sueño un tanto perturbador.

-¿Criar un hombre?: reflejo de otra de las constantes en la obra de Asimov; la guerra nuclear. En este caso nos narra la historia de un hombre empeñado en morir, por culpa de un invento creado por él mismo que puede tener fines bélicos.

-Anfitriona: relato de ciencia ficción muy de los años 50, en el que una mujer se prepara para recibir en su casa a un extraterrestre, aunque su marido se opone a ello tajantemente.

-Sally: historia de coches inteligentes que a mi personalmente no me causó mucho interés. Parece más un relato de Stephen King que otra cosa.

-Esquirol: en un pequeño planeta donde viven poquísimas personas, el hombre que se dedica a reciclar la basura decide ponerse en huelga debido al trato marginal que reciben el y su familia por parte de los otros habitantes.

-La máquina que ganó la guerra: esta es la presentación de "Multivac", un super ordenador inventado por Asimov que aparece en muchos de sus relatos.

-El chistoso: relato sobre un hombre que trabaja con Multivac.

-Los ojos hacen algo más que ver: paranoia asimoviana sobre la existencia y el universo.

-El sistema marciano: para mi uno de los relatos más completos del libro. Trata sobre los trabajadores de una colonia en Marte, los cuales empiezan a cuestionarse su existencia como marcianos y no como descendientes de los terrícolas.

-Privilegio: trata sobre un hombre que es elegido para ser el único votante de las elecciones presidenciales. El caso es que no vota, sino que la máquin "Multivac" decide por él quién es el qu va a ser elegido.

-La última pregunta: uno de los relatos favoritos del propio Asimov. Cuenta cómo a lo largo de los años, la humanidad siempre trata de averiguar qué pasará con el universo, si algún día se extinguirá... pero nunca reciben respuesta a esa pregunta.

-¿Le importa a una abeja?: historia de un extraterrestre que pasa toda su vida entre los hombres como uno más, pero que empieza a ingeniar una forma de volver con su raza en las estrellas.

-Rima ligera: relato robótico sobre una aristócrata que protege firmemente a su robot desajustado por una razón desconocida...

-La sensación de poder: un cuento que habla de cómo los hombres han perdido la facultad de calcular con sus mentes, debido al continuo uso de los ordenadores que lo facilitan todo.

-Escriba mi nombre con una S: o como el destino te puede cambiar de la noche a la mañana con sólo cambiar una letra de tu nombre.

-El chiquillo feo: habla de una empresa que consigue traer al presente a un niño del neardental.

-La bola de billar: gran relato sobre dos científicos enfrentados en sus teorías por conseguir la antigravedad. El final es de lo mejor.

-Amor verdadero: un hombre ordena a su robot de trabajo que le busque a la mujer idea, pero esto hará que algo despierte en la "conciencia" del robot.

-La última respuesta: un hombre que ha muerto tiene que lidiar con el creador del universo, para ello tratará de encontrar la respuesta a su propia destrucción.

-Que no sepan que recuerdas: original historia de un hombre que consigue memorizar todos los datos que ha leído, pero que acaba dándonos a entender la importancia que tiene el amor en su vida.

En definitiva, un libro altamente recomendable para amantes de la ciencia ficción y para el que se quiera introducir en ella sin temor a equivocarse de autor.

Lo bueno: 21 relatos amenos y de calidad, ¿qué más se puede pedir?

Lo malo: algunas historias pueden parecer repetitivas o poco interesantes.

Mi nota personal: 7/10

Tormenta de Espadas

tormenta-espadas.jpg

Tormenta de Espadas es la tercera entrega de "Canción de Hielo y Fuego", una epopeya fantástico-medieval creada por el norteamericano George R. R. Martin.

CANCIÓN DE HIELO Y FUEGO



Es una saga fantástica, compuesta por siete libros de los cuales el autor sólo lleva escritos cuatro (Juego de Tronos, Choque de Reyes, Tormenta de Espadas y Festín de Cuervos). Todos se han publicado en España gracias a la editorial Gigamesh.

Dicha saga cuenta, en un principio, la historia de los Siete Reinos, un continente muy parecido a la Europa medieval, donde las grandes casas conspiran y batallan para hacerse con el Trono de Hierro.

Sin embargo la historia se va mezclando con componentes mágicos de manera muy sutil, incluso muchos de los personajes no son conscientes de que sus guerras son inútiles, pues al parecer hay algo mucho peor que se avecina con la llegada del invierno, el cual dura años.

Si por algo se ha caracterizado esta obra, es por la configuración de los capítulos, ya que en cada uno veremos el punto de vista de un personaje distinto. De esta manera, podremos seguir la historia desde muchas perspectivas y encariñarnos con una infinidad de personajes, los cuales nunca sabrás si son del todo buenos o del todo malos.

EL AUTOR



Ha trabajado mucho tiempo en televisión, con lo cual no es de extrañar ese aire tan de culebrón que tiene la historia, con unos finales de capítulo que saben engancharte perfectamente.

Hago una advertencia; el señor Martin es un grandísimo hijo de puta, con todos mis respetos. No duda, ni le tiembla el pulso, a la hora de cargarse a los personajes más inesperados, de manera que puedo prometer y PROMETO que nos hará pasarlas canutas.

TORMENTA DE ESPADAS



Él libro continúa la historia donde terminó el último, incluyendo nuevos personajes desde los que seguir la historia. Ahora podremos seguir las andanzas del malísimo Sawyer Jaime Lannister (al que al final acabremos cogiendo cariño) y del torpe Samwell Tarly.

A pesar de que es un libro continuísta respecto de los anteriores, sí se puede observar una mayor brutalidad en algunos pasajes y también seremos testigos de la, cada vez más importante, presencia mágica.

Es muy difícil para mí explicar el libro sin caer en los spoilers, de modo que sólo me cabe recomendarle la saga en general a todo el que le guste sufrir y emocionarse con una novela. En este libro en concreto habrá momentos en los que contendremos la respiración pero habrá otros en los que soltemos un gran suspiro de alivio.

Al finalizar, por supuesto, no podrás resistirte a hacerte con la continuación.

PD: el libro, en su edición de tapa blanda, viene dividido en dos debido a su volumen, pero ambas partes se venden juntas envueltas en un plastico, asi que cuidao no te estafen!!

Microcrítica: Cell

TÍTULO: Cell
AUTOR: Stephen King
EDITORIAL: Plaza & Janes
ARGUMENTO: El día 1 de octubre a las 15:03 se envían mensajes a través de los teléfonos móviles que convierten a todos los que los reciben en zombies asesinos... Se desata una locura criminal y destructiva de la que pocos escaparán, y los que lo logren tendrán que sobrevivir en un mundo totalmente transformado. Terror puro, el retrato de un mundo escalofriante que nunca volverá a ser el mismo.

Mi opinión: interesante vuelta de tuerca a la clásica historia de zombies, con unos personajes bastante comedidos, sin grandes hijos de puta. La relación entre los protagonistas es bastante interesante y fresca y el mundo desolado en el que se mueven tiene mucho atractivo.

Una descripción bastante interesante y acertada de lo que cuenta el libro sería "lo que pasaría en el mundo si de repente todos nos volviéramos locos".
Excelente: es un libro super ameno y no se hace para nada pesado. La sociedad post-apocalíptica que refleja está muy bien descrita.
Bueno: a pesar de que es Stephen King, el autor se contiene bastante y se ciñe a la historia de zombies que quiere contar, eso sí, muy a su manera.
Regular: el libro pierde mucho interés casi a la mitad del libro, cuando los zombies empiezan a evolucionar de una manera muy poco habitual en el mundillo.
Pésimo: creo que Stephen King siempre hace las cosas a su manera, es decir, coge una historia de zombies pero tiene que darle su toque paranoico y rallante. Eso puede ser bueno si te gusta King, pero puede resultar chocante para el que no esté preparado.

VALORACIÓN: 7/10

El Príncipe de las Mentiras


principe mentiras avatarHace ya unos cinco años que me leí la trilogía Avatar, aquella que contaba la historia de la Era de los Trastornos en Reinos Olvidados. En Aguas Profundas, último volumen de la serie y escenario donde se desarrolla la aventura, a maga Medianoche y su antiguo amigo Cyric son ascendidos a dioses por haber recobrado las Tablas del Destino. Mientras, el alma de Kelemvor se pierde al haber muerto a manos de Cyric.

El Príncipe de las Mentiras continúa la historia diez años después de esos acontecimientos, con Medianoche convertida en Mystra, la diosa de la Magia, y Cyric convertido en dios de los muertos, del asesinato y del mal en general.

El libro se centra Cyric, el cual ha puesto en marcha la redacción del Cyrinishad, el libro sagrado del dios en el cual se relata una falsa historia de la vida de Cyric con la intención de captar más fieles para su iglesia.
Por otro lado tendremos a Mystra, su eterna enemiga, tratando de deshacer los planes oscuros del Príncipe de las Mentiras.

Y escondido en algún lugar de los reinos se encuentra el alma de Kelemvor, la cuál será disputada por los dos dioses por razones distintas; por un lado, Mystra quiere recuperar a su antiguo amante Kel, y por otro, Cyric tiene preparado un destino horrible para su también enemigo.

Para que los planes de los dioses funciones, ambos acudirán en busca de ayuda tanto en los reinos mortales, como en los dominios de los otros dioses, llegando a implicar a Máscara, dios de la intriga, Oghma, dios del conocimiento, o Gond, dios de los artesanos.

La acción en los reinos humanos transcurrirá íntegramente en Zhentil Keep, la ciudad santa de Cyric, donde la escriba Rinda se verá obligada a redactar el libro siniestro del dios loco con la presión añadida de la Inquisición que la iglesia oscura comenzará en la ciudad.

Además, Kelemvor tiene sus propios planes, y tratará de deshacerse de Cyric, llegando incluso a robarle uno de sus dominios como dios, restableciendo la justicia en el reino de los muertos.

Bastante buen libro dentro de los Reinos Olvidados, que cumple perfectamente la labor de contar la historia de los nuevos dioses, aunque es demasiado oscuro y sangriento en comparació a otros libros de la serie, y el contenido épico es bastante escaso. Sin embargo, detalles como la creación de los Inquisidores, las revueltas en la Ciudad de la Lucha, la destrucción de Zhentil Keep y la vuelta de Kelemvor hacen que merezca la pena leerte el libro.

Como detalle curioso, ahora cuando me pregúnten ¿quién es Kelemvor? no diré eso de "Un personaje de un libro que me leí que era un guerrero", ahora podré decir "Kelemvor es el dios de los muertos, el dios de la justicia".

Microcrítica: War Boys

TÍTULO: War Boys
AUTOR: Isamu Fukui
EDITORIAL: Timun Mas
ARGUMENTO: En la Ciudad, nadie se atreve a cuestionar el poder absoluto del Alcalde. Hace tiempo que la gente ha olvidado lo que significa ser libre y a nadie parece importarle. Y es en las aulas donde los Educadores se encargan de someter a los jóvenes para convertirlos en adultos sumisos.

Pero un grupo de estudiantes comienza a considerar la revuelta armada y el asesinato las únicas salidas posibles a un sistema que los somete y acaba con su libertad antes de que tengan oportunidad de ejercerla. Son los war boys, y están dispuestos a sacrificar incluso su vida para acabar con un sistema que los ata con cadenas invisibles.

War boys es más que una novela. Es una declaración de principios hecha por un estudiante de instituto de precoz talento que dedica su obra "a todos los que han sufrido en nombre de la educación".

Excelente: la sorprendente madurez del autor, creando una historia con una ambientación muy marcada y una historia compleja en ciertos aspectos.
Bueno: la novela reocge el espíritu de las clásicas historias de ciencia ficción, ambientada en una sociedad muy parecida a la nuestra pero gobernada por un régimen autoritario.
Regular: realmente es más una novela de acción que de ciencia ficción y eso, pues queda muy raro en un libro. Quizás como cómic o película habría sido más digerible.
Pésimo:
es una novela para el público joven, pero con el problema de tener una historia poco atractiva para este tipo de público y no ser lo suficientemente buena para el público adulto pierde muchos puntos.

VALORACIÓN: 6.5/10

Microcrítica: El Dragón Estelar



TÍTULO: El Dragón Estelar
AUTOR: Victor Conde
EDITORIAL: Timun Mas
ARGUMENTO: "Erik Draven lleva toda su vida huyendo. Mientras los quimerianos, una raza de guerreros que ha extendido sus oscuras alas por la galaxia, lo persiguen sin tregua, su destino se cruzará con el de la capitana Ronin Telser. Tras conocer a la que podría ser la mujer de su vida (o la causa de su ruina más absoluta), Erik se verá envuelto en una trama que afecta a los antiguos dioses y tendrá que afrontar la verdad: aunque las fuerzas de los quimerianos parezcan invencibles, ningún hombre puede huir para siempre."

Excelente: bastante entretenido e imaginativo, ideal para los más jóvenes.
Bueno: parece que la ciencia ficción española no está muerta aun.
Regular: al estar pensado como inicio de una trilogía hay muchos cabos sueltos y personajes poco definidos
Pésimo: en la segunda mitad del libro se cambia la línea argumental de una manera muy brusca y mal planeada.

VALORACIÓN: 6/10