lunes, 8 de septiembre de 2008

El Rebaño Ciego

rebaño ciego brunner
SINOPSIS
La contaminación atmosférica ha llegado a tales extremos que ponerse una máscara de gas para salir a la calle es ahora lo más corriente del mundo. Las tasas de mortandad infantil siguen subiendo, y todo el mundo parece estar aquejado de algún tipo de enfermedad. El agua es tóxica y sólo los pobres beben del grifo. Las acciones del gobierno son inútiles, cuando las emprende, y las grandes corporaciones se disputan los beneficios de las ventas de purificadores de agua, máscaras de gas y alimentos "biológicos".

El ecologista Austin Train vive a la carrera. Los trainitas, activistas medioambientales y terroristas ocasionales, quieren que encabece su movimiento. El gobierno lo quiere entre rejas o, a ser posible, ejecutado. Los medios de comunicación quieren espectáculo. Todo el mundo tiene algún plan para Train, pero él ya ha trazado los suyos. Y pronto dejará de correr...

CRÍTICA

Vivimos en una época en la que se nos bombardea constantemente con el problema del cambio climático y eso, sumado a las diversas guerras y crisis e nivel mundial, parece que está dejando un escenario lleno de incertidumbre y pesimismo del que ya se empiezan a notar muchos frutos a nivel cultural o intelectual.

De un tiempo a esta parte, hemos visto que el tema (post)apocalíptico nuclear se ha vuelto a poner de moda, con películas como "Right at your door", series como "Jericho", videojuegos (Fallout 3) y, por supuesto, la literatura también se une a esta moda con el famoso "La Carretera" de Cormac McCarthy o el reciente "La Plaga" de Jeff Carlson.

Pero esta moda no es nueva, ni mucho menos, de hecho John Brunner fue pionero en desarrollar este subgénero de la ciencia ficción con libros como el que nos ocupa. La editorial Grupo AJEC reeditó en 2007 esta pequeña joya escrita en 1972 en la que Brunner pronosticaba ya entonces el actual problema del cambio climático, la contaminación y las consecuencias más o menos indirectas que ello nos traería.

El Rebaño Ciego, más que una novela al uso, es una ventana al mundo desde donde seremos testigos de los avatares de varios personajes a lo largo del planeta luchando de alguna u otra forma contra una situación de caos social debido a varios incidentes, todos relacionados con la contaminación.

Lo interesante en este libro no es su historia, pues casi no la hay, de lo que se trata es de contemplar los pequeños detalles en los que se nos muestra a una población que hace frente a la contaminación, ya sea con máscaras de oxígeno, con filtros para el agua y otro tipo de cosas.

Podría decirse que este libro no divierte en absoluto, pues además de carecer de tensión argumental, lo que nos cuenta puede incomodarnos debido a lo cercano y real que es todo, pero yo creo que ahí está la gracia del libro; escrito hace 40 años resulta que ha dado en el clavo en muchos aspectos, y aterra descubrir en sus páginas que nos acercamos cada vez más a una sociedad de inseguridades y desconfianzas.

Técnicamente, el libro se divide en varias historias independientes, más o menos conectadas entre sí, pero todas con el mismo hilo conductor; la contaminación y sus consecuencias sociales.

Lo bueno: hace reflexionar, y el panorama que nos muestra bien vale un análisis detallado.

Lo malo: el argumento y los personajes tienen poco interés, aunque el autor tampoco pretende lo contrario.

Nota: 7/10

domingo, 7 de septiembre de 2008

Wizards of the Coast reedita la serie "Sol Oscuro"

verdarnt passage dark sun
Hace muchos años que tanto en USA como en España se dejó de publicar la serie de novelas Sol Oscuro, en la que se nos presentaba un mundo desértico y exótico, ideal para ambientar partidas de rol en un escenario distinto a lo habitual.

En España, la editorial Timun Mas publicó la trilogía "La Tribu de Uno" (de la que ya he hablado algo) y una serie de cinco libros conocida como "Penta Prisma". En USA, además, se publicó una serie titulada "Chronicles of Athas".

Cuando la editorial TSR se convirtió en la actual Wizards of the Coast, hubo muchos cambios en las publicaciones tanto de novelas como de juegos de rol, y la serie Dark Sun (Sol Oscuro) fue una de las más afectadas, ya que fue directamente cancelada.

Ahora la editorial americana ha decidido darle una oportunidad a este interesante universo publicando en una nueva edición (imagen) el primer volumen de Penta Prisma: "El Zigurat de Kalak", de Troy Denning.

Sin duda se trata de una interesante noticia ya que, de tener éxito, podríamos estar ante una nueva franquicia.

viernes, 5 de septiembre de 2008

"La Rueda del Tiempo" salta a la gran pantalla

rueda tiempo desde dos riosVía Scyla:
Universal Pictures ha comprado los derechos cinematográficos de la serie La Rueda del Tiempo, de Robert Jordan, editada por Timun Mas, con vistas a una adaptación de la misma, que comenzará con el primer volumen: "El ojo del mundo".

Producirán Rick Selvage y Larry Mondragon para Red Eagle Entertainment, firma que también publicó las adaptaciones al formato de novela gráfica de los libros de Jordan. La serie literaria de La Rueda del Tiempo ha vendido desde su publicación un total aproximado de 44 millones de ejemplares en todo el mundo, y cuenta con juegos de cartas, de rol, una banda sonora, novelas gráficas y millones de seguidores y páginas de fans en internet. Los cuatro últimos volúmenes alcanzaron el primer puesto de bestsellers de la famosa lista del New York Times.

Ya hace unos años, la NBC dispuso de los derechos para la televisión... esperemos que Universal Pictures haga un buen trabajo. Jordan murió hace poco, pero el último libro de la serie, escrito por Brandon Sanderson bajo minuciosas indicaciones del autor de los precedentes, verá la luz en los EE.UU. a finales del 2009, según las últimas noticias.

La Rueda del Tiempo cuenta los avatares de un grupo de jovencísimos pueblerinos que tendrán que huir de su tranquilo pueblo para afrontar una amenaza en la que están involucrados criaturas terribles y poderosos magos. La serie cuenta actualmente con 11 libros publicados (17 en España).

Esta saga tiene muchísimos seguidores, incluso aquí en España, a pesar de que ha sufrido el mal de las divisiones en dos tomos y los cambios de formato por parte de la editorial Timun Mas.

Yo he leído únicamente la primera parte (o la mitad de la primera parte) "Desde Dos Ríos" y me dejó muy buen sabor de boca, pero no me atrevo a juzgar la serie sin conocer más de ella. Quizás ahora me anime a leer algo más antes de que llegue la primera película "El Ojo del Mundo" en el 2011.

lunes, 1 de septiembre de 2008

Espadas de Fuego de Dragón

reinos olvidados espadas fuego dragon

SINOPSIS

Los Espadas continúan forjándose en el fuego de mil aventuras.

El reino de Cormyr tiene necesidad de héroes. Sólo los más valientes y leales tienen posibilidades de salir airosos de las pruebas que se les presentan. Creciéndose frente a la tinieblas que amenazan a su tierra natal, un grupo de jóvenes aventureros responde a la llamada. Son los Caballeros de Myth Drannor.


CRÍTICA

El primer volumen de Los Caballeros de Myth Drannor, "Espadas de la Noche" fue el primer libro de Ed Greenwood que leí y me pareció que tenía ciertos fallos de estructura. En su momento le di el beneficio de la duda, pero una vez leída esta segunda parte, creo que el señor Greenwood no es santo de mi devoción.

El gran problema de este libro es que repite todos los fallos de la primera parte e incluso los acentúa. Vale que es el estilo del autor, el cual prefiere darle importancia a la acción que a otras cosas, pero se echa de menos un mayor desarrollo de los personajes, los cuales siguen igual de planos que en el primer volumen.

A pesar de que odio decir lo siguiente, este libro no es más que una partida de rol novelizada (incluso estas creo que tienen un mayor desarrollo de personajes), pues a penas hay una historia fuerte y los personajes pasan la mayoría del libro encerrados en una mazmorra peleando con cuanto se les ponga por delante.

Sin embargo, hay mucha gente que considera adecuado este tratamiento a las novelas de aventuras, en las que lo que prima es la acción frenética. Pero seamos serios, una trilogía daba para mucho más, por lo menos podría haber dedicado algo de tiempo en describir a los personajes (no se sabe muy bien que apariencia tienen).

A mi lo que más me duele es la desabrida relación entre personajes, los cuales casi ni siquiera tienen diálogos entretenidos. Son un grupo típico de D&D que va a lo suyo y punto.

Ya sólo queda un libro para que termine esta decepcionante trilogía de los Caballeros de Myth Drannor y mucho me temo que no veremos nada nuevo (mucho tendrían que cambiar las cosas), pero como ya he dicho, para el que quiera una novela de acción sin complicaciones ésta puede ser una buena opción.

Lo bueno: acción frenética, sin grandes complicaciones. La ambientación palaciega de Cormyr.

Lo malo: personajes de cartón piedra, historia desaprovechada, caos estilístico, etc.

Nota: 6/10